英国一位活动人士认为,Valve公司向Steam平台的游戏玩家和开发者收取了过高的游戏分发费用,这使得这家在PC游戏市场占据主导地位的公司成为了其目标。据BBC报道,数字权利活动家维基·肖特博尔特(Vicki Shotbolt)正以“滥用市场支配地位”为由,对Valve提起一项价值6.56亿英镑(约合9.03亿美元)的诉讼。如果她胜诉,英国所有1400万名Steam玩家都可能获得赔偿,并且类似的诉讼很可能在其他国家也对Valve提起。

由肖特博尔特发起的这项诉讼声称,Valve禁止在其Steam平台上销售的游戏通过其他可能收费更低的分发平台销售。Valve还被指控,基于其游戏内购买模式,施加了反引导条款,即如果基础游戏是通过Steam购买的,那么PC游戏的附加内容或DLC只能通过Steam运行。最后,Valve还被指控基于“过高的佣金”向消费者收取了过高的费用。
截至目前,Valve已对该诉讼的合法性提出异议,声称肖特博尔特未能提供确定Valve有效佣金率的充分方法。
这并非Valve首次被指控从玩家和开发者那里获取了过多的收入。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)一直是反对Steam高佣金率的最大倡导者之一,并指责Valve是“游戏开发者税务局”。事实上,斯威尼曾就同一问题将谷歌和苹果告上法庭,而这个问题也是Epic Games将《堡垒之夜》从这两家公司的应用商店下架的主要原因。
Valve是市场上佣金要求最高的游戏平台之一,在Steam商店销售的游戏平均佣金率为30%。对于销售额低于990万美元的游戏,Valve会抽取其收入的30%。销售额超过1000万美元时,Valve的佣金降至25%;超过5000万美元时,Valve抽取20%。
尽管如此,Valve并非唯一收取30%佣金的公司。30%是整个行业普遍采用的费率,大多数游戏公司都遵循这一标准。在大多数情况下,任天堂(Nintendo)、Xbox、PlayStation,甚至Good Old Games都收取30%的佣金。Epic Games Store是少数佣金远低于30%的游戏平台之一,其采用的佣金率为12%。
无论如何,Steam仍在持续增长,其母公司Valve被评为全球最高效的公司之一,每位员工创造了高达5000万美元的收益。



