根据PCWorld报道,Valve公司的Steam Deck掌机已达成一项重要里程碑:通过其兼容性验证系统认证的游戏现已超过2.5万款。

兼容性分类详情显示,有7528款游戏被标记为“已验证”,意味着运行毫无问题;另有1万7527款游戏被标记为“可玩”,存在一些次要问题。如此庞大的游戏库彰显了Steam Deck在掌上PC游戏领域的巨大影响力,甚至启发了微软的Xbox掌机项目等竞争对手。
Steam Deck之所以出众有许多原因,但Valve为其掌机开发的基于Linux的SteamOS系统及相关支持,才是其真正的核心竞争力。例如,“Steam Deck已验证”系统能让玩家知晓某款游戏能否在其性能有限的硬件上运行,这些测试均由Valve亲自完成。该系统近期确认兼容的游戏总数已突破2.5万款。
这一数据源自第三方数据库SteamDB的统计,其收录的2万5055款游戏被分类为“已验证”(7528款,运行无任何问题)或“可玩”(1万7527款,存在少量问题)。与此同时,据GamingOnLinux称,约有略超6000款游戏被Valve标记为“不支持”。原因可能多种多样,但通常意味着缺乏手柄支持、对AMD Zen 2架构硬件要求过高,或是第三方软件与SteamOS不兼容(例如内核级反作弊软件)。
“Steam Deck已验证”系统如此成功,以至于微软基本上照搬了其模式。Xbox掌机兼容性计划具备许多相同的功能,但面向的是如出厂即运行Windows系统的华硕ROG Ally这类掌机。
Valve已测试的游戏超过3万款,这大约覆盖了Steam总游戏库(目前估计约12万款)的四分之一。考虑到目前每年新增游戏超过2万款,要测试所有游戏似乎是一项不可能完成的任务。但可以推测,Valve会优先处理新发布游戏和玩家数量众多的游戏,因此绝大多数Steam Deck用户都能明确知道他们真正想玩的游戏是否能在该设备上运行。
下个月将是Steam Deck首次发布四周年,其对PC游戏领域的影响难以估量。它几乎以一己之力引爆了掌上PC游戏市场,而像华硕ROG和联想拯救者系列这样的竞争对手显然难以撼动其地位。目前尚无迹象表明第二代Steam Deck会很快面世,但Valve正在通过推出桌面/主机混合设备Steam Machine和新的VR头显Steam Frame来扩展其硬件产品线。



