任天堂于1月27日公布了《斯普拉遁3》(Splatoon 3)Ver.11.0.0更新的部分内容。此次更新似乎包含了对战系统的改动,例如新系统“鱿鱼涌动状态”的实装以及受击判定的变更。

《斯普拉遁3》是一款于2022年9月9日发售的动作射击游戏。发售后的两年间,游戏定期追加了诸如新武器、新特殊武器和新场地等内容。即便在游戏内活动“大型祭典”结束后,更新仍在持续,日前已宣布Ver.11.0.0将于1月29日发布。
今日,官方公布了Ver.11.0.0更新的部分详情。作为对战系统的变更,本次更新将实装“鱿鱼涌动状态”。据介绍,当玩家在短时间内连续击败对手等活跃表现时,鱿鱼们体内的墨汁会沸腾,全身肌肉跃动,从而进入“鱿鱼涌动状态”。在此状态下,运动能力会得到提升,并且在发动的瞬间,周围会泼洒出墨汁。
鱿鱼涌动状态在发动后会持续一段时间。在持续期间,若玩家击败对手,或队友击败了受到玩家伤害的对手,效果的持续时间会略微延长。当效果延长时,会再次触发墨汁溢出的效果,因此积极行动将有助于创造下一次的活跃表现。
鱿鱼涌动状态大约持续30秒,在发动期间通过击败对手或助攻可以略微延长效果时间。这似乎是一个鼓励积极行动以获取更大优势的系统。此外,通过积累占地、助攻等表现,或是击败处于鱿鱼涌动状态的对手,可以使自己在击败对手时更容易进入鱿鱼涌动状态。
另外,从Ver.11.0.0开始,在对战中,受到伤害的对手或队友的大致剩余体力将会显示在画面上。这或许可以用于与队友协同追击体力较低的对手,或是掩护体力较低的队友。不过,对手玩家的剩余体力仅在能够目视到该玩家,或该玩家受到伤害后的数秒内才会显示。如果对手潜入墨中或躲到掩体后,伤害显示将会消失。
此外,角色受击判定也将变更。此前,鱿鱼形态玩家的受击判定比人形形态时大了一圈,而此次调整后变得更为纤细,更接近人形形态的受击判定。取而代之的是,各主武器的攻击判定范围将会增大,并且射程越短的武器,其攻击判定范围增大的幅度也越大。今后,灵活运用鱿鱼形态进行对战可能变得更为重要。
同时,装备了“隐身跳跃”装备技能时,将根据跳跃距离调整落地前的飞行时间,使其变长。最大会产生约1秒的差异。隐身跳跃是为了安全返回前线而备受重视、在整个系列中都持续活跃的装备技能。通过此次调整,该技能实质上遭到了削弱。
以上便是更新数据Ver.11.0.0中对战系统的变更内容。此次更新还包含了武器平衡性调整等其它改动。所有变更详情,请等待“更新数据通知”的发布。更新数据Ver.11.0.0计划于1月29日(周四)上午10点发布。
《斯普拉遁3》正在Nintendo Switch平台发售中。



