卡普空(Capcom)于1月27日公布了面向《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)Steam版、计划发布的Ver.1.040.03.01版本更新补丁说明。该更新预定于明日,即1月28日上午11点发布。除了此前已告知的优化内容外,此次更新还将修复在基地或大集会所的支援窗口附近,可能因检查内容领取状态而导致的处理错误问题。

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《怪物猎人:荒野》已于去年12月16日发布了第四弹大型标题更新,标志着包含新追加怪物在内的大型更新已告一段落。预计将于2月18日实施最终更新,届时将实装历战王阿尔舒贝尔德等内容。

此次实施的Steam版专用补丁“Ver.1.040.03.01”,是一个针对Steam版特有处理进行优化的补丁。它将减少在着色器编译画面之外进行的着色器预热处理,从而减轻CPU处理负荷。通过调整纹理流送,在改善视觉效果的同时降低VRAM使用量。此外,还重新审视了高分辨率纹理包的内容,减少了VRAM使用量及整个纹理包的容量。同时,还将追加CPU设置和图形设置等选项。

在实施这些优化的同时,也将进行错误修复。其中,将修复在基地或大集会所中,因内容领取状态的不同,可能导致支援窗口附近的领取状态检查处理负荷过大的问题。

这似乎是近期在部分玩家社群中引发讨论的一个问题。该问题源于玩家进行的诸如“DLC拥有情况是否会影响帧率”等验证,并因游戏技术分析媒体Digital Foundry使用非官方模组进行的验证而受到关注。该媒体曾分析认为,此类现象发生在支援窗口附近。

另一方面,此次卡普空说明称,负荷状态并非因DLC的拥有情况而变化,而是根据未领取内容的有无而变动。无论如何,这似乎仅是发生在基地或大集会所的问题,更新后预计能在相关地点带来性能提升。关于更新的其他详细信息,请查阅官方补丁说明。

《怪物猎人:荒野》现已登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台。


文章标签: #怪物猎人 #游戏更新 #性能优化 #错误修复 #Steam

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