发行商HypeTrain Digital1月23日发布了由开发商Sleepy Castle StudioWing-It! Creative联合开发的动作角色扮演游戏《再见永恒童话》(Escape from Ever After)。游戏登陆PC(Steam)Nintendo SwitchNintendo Switch 2PS5Xbox Series X|S平台,并在发售后迅速获得好评。

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再见永恒童话》是一款以绘本和童话世界为舞台的动作角色扮演游戏。故事设定中,现实世界的巨型企业入侵了童话世界,将角色们吸纳为劳动力。玩家将扮演被企业雇佣的绘本角色,通过完成业务和任务,游历各个故事世界,亲眼目睹企业统治下童话世界的真实境况。故事按章节推进,每个舞台都会展开不同的角色与事件。

本作采用回合制战斗,结合了行动选择与时机输入。每位角色需依次选择攻击或技能行动,在特定场景下,按键输入的成败会影响结果。攻击与防御均融入了时机要素,玩家也可根据设置将其自动化。战斗中,敌人的布局和状态至关重要,玩家需根据前后排的位置关系及防御手段的差异来选择行动。同伴角色也各有不同的职责和技能倾向,游戏设计鼓励玩家根据情况进行编队与轮换。此外,游戏还提供了装备与技能的自定义要素。

视觉表现上,游戏采用了令人联想到绘本与纸艺的风格。角色与背景设计均弱化了立体感,并随各章不同的故事世界变换氛围。不仅有童话风格的区域,也准备了世界观略显异质的章节,每个舞台的演出方向都有所不同。音乐方面则使用了爵士大乐队风格的乐曲,曲调会随着办公室或故事世界等不同舞台而变化。

本作在1月23日发售后迅速获得好评。截至撰稿时,其在Steam上的用户评测约150条,好评率高达98%,处于“特别好评”状态。除了艺术风格,本作在结合回合制战斗与时机输入的玩法上也备受赞誉。它以《纸片马力欧RPG》(Paper Mario RPG)的系统为基础,但通过战斗难度的可调范围、针对不同敌人的防御与抗性表现,以及随关卡变化的局势设计,避免了单纯的模仿。此外,游戏在采用绘本与童话题材的同时,融入了巨型企业这一现代主题,其世界观与幽默表达也独具特色,既包含对经典的致敬,又保持了自身的独特性,这些均获得了玩家的认可。

本作由总部位于加拿大的独立工作室Sleepy Castle Studio主导开发。据悉,开发团队规模较小,并于2022年11月Kickstarter上启动了众筹。作为一款受《纸片马力欧》系列启发的角色扮演游戏,它吸引了广泛关注,在约一个月内便筹集到约9.26万加元(约合1040万日元),远超其4万加元(约合450万日元)的初始目标。

值得一提的是,总部位于英国的创意制作公司Wing-It! Creative也位列制作人员名单,据信在影像与视觉相关制作方面提供了协助。这款历经长期开发与众筹后正式发布的游戏,其未来将获得多高的评价与多广泛的支持,动向值得关注。

再见永恒童话》(Escape from Ever After)现已在PC(Steam)Nintendo SwitchNintendo Switch 2PS5Xbox Series X|S平台发售。为庆祝发布,Steam平台正进行发售纪念特惠,截至2月7日,玩家可以8折优惠价购入。


文章标签: #角色扮演 #独立游戏 #回合制 #童话题材 #众筹成功

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