随着《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)迎来其辉煌的40周年纪念,这个系列已一再证明它能在多种设定下取得成功。最近,粉丝们一直沉浸在《荒野之息》(Breath of the Wild)的世界里,但这种情况可能很快就会改变。大量《塞尔达传说》的粉丝在Reddit上表达了他们对系列未来走向的看法,而他们似乎形成了一个统一的阵线。

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《塞尔达传说》粉丝已准备好告别《荒野之息》时代

我们沉浸其中已有时日

一条高赞评论总结了许多其他粉丝的想法:“重新开始。自2017年以来,《塞尔达传说》的重点很大程度上都集中在《荒野之息》时代。是时候向前看了。”另一位用户补充道,并以此说明了这段时间的长度:“在1997年至2007年这相同的时间跨度里,我们得到了《时之笛》(Ocarina of Time)、《梅祖拉的假面》(Majora's Mask)、《风之杖》(The Wind Waker)、《黄昏公主》(Twilight Princess)、《幻影沙漏》(Phantom Hourglass)、《不可思议的果实》(Oracle games)系列以及《缩小帽》(The Minish Cap)。”

另一位玩家表示同意,但也指出他们可以接受再来一款类似《荒野之息》风格的作品:“我基本同意,但我也可以接受再来一款,故事设定在当前剧情很久之后,那时的海拉鲁(Hyrule)繁荣兴旺。能看到那个世界被真正充实和完善起来会很酷。”虽然主线《塞尔达传说》游戏可能不是实现这个想法的最佳载体,但我可以接受未来推出一款衍生作品,为那个宇宙画上一个圆满的句号。另有人插话道:“我能要一款结合传统和开放世界风格的游戏吗?”另一位用户回复说:“那就是《风之杖》。”

我一直在思考这个系列接下来可能走向何方,某种形式的卡通林克(Toon Link)冒险可能会发生,这得益于《风之杖》、《幻影沙漏》和《灵魂轨迹》(Spirit Tracks)在Switch上的重新发布。这将是一场绝妙的营销活动,能将新颖感和怀旧情怀结合起来,尤其是因为《风之杖》在被一些塞尔达粉丝重新评价后,多年来一直是粉丝们的最爱。

是时候迎接《塞尔达传说》的新时代了

天空才是极限

难以置信的是,《荒野之息》几乎已经成为了《塞尔达传说》系列下的一个子系列,持续了近10年。它最初于2017年Wii USwitch上发布,随后在2023年催生了完整的续作《王国之泪》(Tears of the Kingdom),以及许多其他周边项目。

《塞尔达无双:灾厄启示录》(Hyrule Warriors: Age of Calamity)和《塞尔达无双:囚禁时代》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)都来自《荒野之息》宇宙,更不用说无数的推广活动,如任天堂Switch Online头像和周边商品。它长期以来一直是塞尔达粉丝圈的主导力量,现在是时候转向一些新的东西了。

尽管任何一款《塞尔达传说》游戏都有许多熟悉的元素,但这个系列擅长以全新的方式向我们展示海拉鲁和光之勇者。任天堂(Nintendo)面临着艰巨的任务,即超越《荒野之息》,但在幕后,他们已经有足够的时间来思考如何实现这一点。


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