发行商Mythwright1月22日开启了由SUN AND SERPENT creations开发的刀匠模拟游戏《Bladesong》的抢先体验。支持平台为PC(Steam/Epic Games商店)。游戏支持中文显示。

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Bladesong》是一款模拟作为一名刀匠生活的游戏。舞台设定在一个人类面临灭亡危机的奇幻世界。人们聚集在最后的安息之地——艾伦要塞,勉强维持着生存。拥有坚韧意志和铁腕的“假面之王”作为领导者将人们团结起来,但他也以暴君而闻名。在艾伦要塞周围,也流传着叛乱的迹象。玩家将作为聚集在这个要塞中的一员,以一名技艺高超的刀匠身份完成各种委托。

游戏流程是接受委托,锻造出满足要求的刀剑并交付。刀剑设有详细的属性,如刀身长度、整体重量和平衡等。通过锻造巧妙地调整这些数值,打造出符合要求的刀剑。

锻造分为用锤子塑造刀身的“刀身模式”和安装配件的“刀柄模式”。在刀身模式中,可以调整刀身的长度、厚度、宽度和横截面。此时,并不要求对敲击位置或力度等进行精细操作。如果想要改变长度,只需选择改变长度的模式即可,系统简便,玩家可以专注于接近自己想要打造的刀剑形象。

随着游戏进展,可用于锻造的材料、部件、刀剑形状、雕刻技术等会逐渐丰富。最初可能只能打造简单的双手剑,但会逐渐能够制作更多种类的刀剑和更复杂的设计。锋利的武士刀、线条优美的弯刀、装饰华丽的宝剑、缠绕雷电的魔法剑……可以随心所欲地打造刀剑。

顺便一提,在本作中打造的刀剑可以以STL文件格式导出。也就是说,可以用3D打印机实际打印出能拿在手中的实体。除了作为刀匠生存下去的故事模式外,还存在从一开始就能使用所有要素的创意模式。也可以将其当作一个无所不能的3D刀剑设计工具来使用。

本作在开启抢先体验后不久便获得了大量好评。截至撰稿时,Steam用户评测有130条,其中96%为好评,获得了“特别好评”的状态。本作的特点是专注于作为刀匠打造刀剑。基本上通过文本描述推进的故事,给人的印象是始终致力于烘托作为刀匠的氛围。评测中也对这一专注于刀匠的特点给予了积极评价,刀剑打造的自由度和易用性尤其受到高度评价。另一方面,也有意见指出在打造日本刀方面,功能上存在一些不便之处。期待未来的改进。

开发本作的SUN AND SERPENT creations是一家总部位于德国的独立游戏开发商。本作是该工作室的首部作品,但其成员中也有来自Moon StudiosNinja Theory等工作室的人员。这两家工作室都以开发世界观和演出备受好评的作品而闻名,本作的世界观也将提升玩家作为刀匠的沉浸感。

本作的抢先体验期预计约为一年。计划在2026年内进一步改进刀匠工具并充实故事模式,并预计在2027年正式发布。关于刀匠工具,目前已经准备了150种以上的部件、30种以上的材料以及大量的雕刻等。已经可以打造相当丰富多样的刀剑,未来预计也会回应更小众的需求。

Bladesong》正在PC(Steam/Epic Games商店)进行抢先体验。目前两家商店都在举行发布纪念促销活动,均可以比定价优惠10%的价格购买。促销期预计Steam截至2月6日3时,Epic Games商店截至2月5日23时


文章标签: #模拟游戏 #刀匠 #抢先体验 #3D打印 #独立游戏

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