去年,艺电(EA)宣布计划私有化,由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)和银湖资本(Silver Lake)牵头一个投资者财团,进行一笔高达550亿美元的巨额收购。这笔收购已获得公司股东批准,下一步也是最后一步,是获得包括美国联邦贸易委员会(FTC)在内的全球监管机构的批准。由于该程序正在进行中,我们尚不清楚FTC是会选择阻止这笔收购还是放行,但有多达46名美国国会议员不希望这笔交易在未经FTC“彻底”审查的情况下通过。

在一封致FTC主席安德鲁·弗格森(Andrew Ferguson)的公开信中,由劳工核心小组联合主席史蒂文·霍斯福德(Steven Horsford)、黛比·丁格尔(Debbie Dingell)、马克·波坎(Mark Pocan)和唐纳德·诺克罗斯(Donald Norcross)领导的46名众议院民主党人联署,表达了他们对此交易的“严重关切”,并希望在其属于FTC管辖范围内时对其进行“彻底审查”。
“我们致信是为了表达对沙特阿拉伯主权财富基金公共投资基金(PIF)及私募股权公司银湖资本(Silver Lake)和Affinity Partners拟议收购艺电(EA)的严重关切,”信的开头写道。“我们致力于维护公平、有竞争力的劳动力市场并保障美国就业,考虑到此次收购对工人、劳动力市场集中度以及美国视频游戏行业长期竞争力的影响,我们敦促您彻底审查此项交易。”
信中接着引述了视频游戏行业近期的动荡,该行业近年来已遭受数万人失业,艺电(EA)也是这些裁员的推手之一,以及艺电(EA)高管领导层与其中位数员工薪酬之间的巨大脱节——艺电(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的收入是艺电(EA)中位数员工的260倍。
信中指出,人们担忧此次收购将使艺电(EA)承担200亿美元的债务,这“为收购方公司创造了强烈的动机去寻求进一步的成本削减措施,包括裁员、业务离岸外包、重组或工作室关闭。”信中还表达了基于竞争的担忧,称如果交易达成,所涉“交叉所有权”的规模“在这些体育、体育相关人才及体育相关视频游戏业务线中,存在自我优待和反竞争协调的风险。因此,这可能会限制整个行业内工人的流动性并削弱员工的议价能力。”
信中提出的最后一个主要观点是,如果此次合并获得批准,可能会违反FTC自身关于损害工人、压制工资以及使主导企业能够减少劳动力需求的反垄断法。信末总结道:
“我们谨敦促委员会对此拟议收购对劳动力市场的影响进行彻底调查,包括艺电(EA)现有的工资设定权、交易后裁员的可能性、相关地理和职业市场中劳动力市场的集中程度,以及交叉所有权在影响劳动力结果方面的作用。工人理应拥有一个公平、有竞争力的市场,让他们的技能得到应有的价值。”
这46名众议院民主党人并非首批对此次收购表示此类担忧的人士。200亿美元的债务问题已被其他几位行业人士指出,这甚至还没有涉及创作方面的担忧,尽管艺电(EA)声称收购后将“保持创作控制权”。
本月早些时候,《模拟人生》开发商Maxis也做出了类似声明,称其价值观在收购后将“保持不变”,但玩家们对此声明难以信服。已有先例表明,沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)据称影响了《饿狼传说》的创作决策,尽管从大局来看这本身实际上是一件小事,因为它可以归结为沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)据称利用其影响力,将其有财务关联的体育偶像放入其拥有的这款新视频游戏中。这并非世界上最糟糕的事情。
但如果该集团曾将其影响力用于这样一件最终微不足道的小事,那么《模拟人生》玩家们担心这款长期运营的生活模拟游戏的核心要素会改变,就是可以理解的了,例如能够扮演你想要的任何生活方式,包括那些在沙特阿拉伯被视为犯罪的行为。
尽管我们尚未看到Maxis员工匿名或以其他方式表达担忧的报道,但艺电(EA)旗下BioWare的员工已经这样做了。无法回避的事实是,这笔交易让艺电(EA)内外许多人都深感忧虑。
当然,这些担忧可能都是徒劳的,交易可能会通过,人们担心的所有坏事可能都不会发生。在交易正式完成之前我们无从知晓,而在FTC和其他全球监管机构对此交易做出裁决之前,我们也不会看到结果。



