微软刚刚宣布,现在可以在所有基于Arm的Windows 11设备上安装Xbox应用程序。Windows体验博客表示,超过85%的Game Pass游戏库与运行Arm处理器的Windows 11设备兼容,并且公司正在继续扩大对剩余游戏的支持。这一消息传出之际,据报道英伟达(Nvidia)将于本季度推出基于Arm的N1X游戏笔记本电脑,挑战仍在游戏PC行业占据主导地位的x86架构,并为高通(Qualcomm)的骁龙(Snapdragon)X片上系统提供替代选择。

该公司在其博客文章中表示:“玩家现在可以在基于Arm的Windows 11电脑上,从Xbox PC应用游戏库中下载并畅玩大量游戏。目前,超过85%的Game Pass游戏库与这些电脑兼容,我们正积极与合作伙伴合作,以进一步扩大支持范围。对于那些尚未支持本地运行的游戏,在我们与合作伙伴共同扩展兼容性的同时,Xbox云游戏仍是一种便捷的体验方式。”
这一成就是通过持续开发Prism模拟器实现的,该模拟器旨在让x86/x64应用程序在Arm硬件上运行。增加对AVX和AVX2的支持,扩大了对多款现代游戏的兼容性,而对Epic反作弊系统的支持意味着玩家可以在基于Arm的Windows 11电脑上继续畅玩热门的多人游戏。
这对游戏玩家来说将是个极好的消息,因为这将让他们在游戏硬件方面拥有更多选择。尽管许多人认为x86处理器仍能提供更强大的原始性能,但基于Arm芯片的高效性对于偏爱移动游戏的用户来说无疑具有吸引力。手持游戏机制造商AYANEO多年来一直在制造基于Arm的设备,例如搭载骁龙G3x Gen 2的Pocket S,但由于缺乏面向Arm片上系统的PC游戏,该设备主要设计用于安卓游戏。此次公告可能会推动手持游戏机制造商开发基于Arm的选项,让我们能够以比通常的x86设备长得多的电池续航时间来玩PC游戏。
Arm对x86主导地位的威胁,促使长期竞争对手英特尔(Intel)和AMD展开合作,两家公司于2024年成立了x86生态系统咨询小组。到该小组成立一周年之际,我们已经看到AMD和英特尔同意在未来的处理器中支持一些技术,例如高级矩阵扩展、AVX10、灵活返回和事件交付以及x86内存标记。
Xbox应用程序对基于Arm处理器游戏的支持将对x86构成威胁,尤其是在大量游戏已与该系统兼容的当下。甚至连Steam也在尝试Arm兼容性,其客户端应用程序将在2025年增加对苹果芯片(Apple silicon)的原生支持。尽管这可能让英特尔和AMD对其在游戏PC领域的双头垄断地位感到紧张,但这对于游戏玩家和消费者来说只会是好消息,因为它推动了不同指令集架构之间的竞争,甚至可能成为推动处理器领域更多创新的引擎。



