终于,在Xbox开发者直面会2026上,英国开发商游乐场游戏工作室(Playground Games)揭晓了万众期待的奇幻动作角色扮演游戏系列《神鬼寓言(Fable)》的重启之作。尽管它只在发布会的最后才登场,但我们先开门见山:《神鬼寓言》将于今年秋季同步登陆PC、PlayStation 5(根据近期传闻)以及Xbox Series S和X。

言归正传,开发商分享了关于游戏本身的大量信息:游戏将包含角色创建器,因此玩家不必再被迫扮演我们在先前预告片中看到的那位红发女性角色。
无论你的角色是谁,他们都将在名为荆棘山(Briar Hill)的小村庄里以孩童身份开始冒险。最终,他们会发现自己身怀英雄之力,这种力量在阿尔比恩(Albion)已有一代人未曾见过。然而,不久之后,他们目睹了一个神秘人物将全村居民(包括玩家角色的祖母)都变成了石头。正是从此刻起,他们踏上了寻求解除魔咒的旅程,同时也开始探索这个世界——从此刻起,世界将完全开放。
在地点方面,首都鲍尔斯顿(Bowerstone)回归,拥有其标志性的城堡、钟楼和英雄公会大厅。游乐场游戏工作室也证实了几天前泄露的概念艺术图,确认了阴暗的港口城镇血石镇(Bloodstone)将出现在游戏中。在这里,玩家角色将发现两个争夺权力的帮派,以及所谓的暗影教团(Cult of Shadows)。在荒野中,玩家将探索岩石区域、沼泽等地形。
战斗系统融合了经典的近战动作(包含格挡、反击和闪避)、弓箭和魔法咒语。前作中的一些敌人将回归,同时也会有一些新敌人,例如喷火的鸡蛇兽。此外,友军误伤和弱点等特性也已得到确认。
至关重要的是,开发商似乎已经理解到,《神鬼寓言》远不止战斗。就像原版游戏一样,游戏还有完全不同的另一面,那就是与非玩家角色的互动。游乐场游戏工作室称之为“鲜活世界”的居民:游戏中有超过一千名拥有角色、个性和日常作息(家、工作、床铺等等)的独特NPC。玩家可以通过多种方式与他们互动,包括从他们那里接任务、给他们分配工作、驱逐他们、与他们恋爱、结婚、生子、离婚等等。
秉承《神鬼寓言》系列的精髓,玩家的行为将影响NPC对他们的看法,而道德系统现在也比简单的非黑即白要细致入微得多。你所做的一切似乎都会增加“标签”,系统会综合考虑这些标签来决定特定NPC是喜欢还是讨厌玩家。例如,在演示中,我们看到玩家购买了一座大宅邸,这增加了“富有”和“大亨”的标签。随后,在与一个下层阶级的NPC交谈时,对方立刻表达了对“有钱混蛋”的反感。当然,其他NPC可能会有不同的感受。
据称还会有更大规模、足以改变世界的后果。例如,涉及一个名叫戴夫(Dave)的巨人角色(由理查德·艾欧阿德(Richard Ayoade)饰演,首次亮相于先前的预告片)的任务,可以通过饶恕或杀死他来完成。如果你杀了他,他巨大的尸体会一直横亘在整个山丘上,从而影响房价(大概是因为那片区域无法再用于建造新房屋)。是的,只要你愿意,你可以买下游戏里的每一座豪宅。
《神鬼寓言》最初在2020年Xbox游戏展示会上公布,原计划于2025年发售,但为了提升最终游戏的质量和完成度,推迟到了2026年。这似乎是一个正确的决定;尽管我们仍需了解更多细节,但游戏似乎正走在正确的轨道上,我这么说是因为我是原版游戏的忠实粉丝。



