毫无疑问,围绕2026年Xbox开发者直面会的大部分好奇心都指向了《神鬼寓言》(Fable)。当然,在优秀前作的推动下,《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)也备受期待,但它大体上已为人熟知。而《神鬼寓言》系列已沉寂超过十五年,如今正由新的开发商Playground Games重启。

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发布会看起来非常有希望。正如我在文章中所指出的,开发者似乎成功地保留了使原版三部曲独具魅力的大部分精髓和玩法特色。然而,关于这款游戏,我们仍有很多需要了解的地方。近期发表在Xbox Wire博客上的一篇对游戏总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)的新采访提供了一些信息。采访中,富尔顿提到《神鬼寓言》将拥有一个“令人惊叹的角色阵容”,尽管现在公布演员名单还为时过早,除了近三年前就已揭晓将扮演戴夫(Dave)的理查德·阿尤阿德(Richard Ayoade)

接着,富尔顿谈到了工作室为准确把握英式幽默所汲取的灵感。瑞奇·热维斯的《办公室》(The Office)显然是主要灵感来源,但这不仅仅关乎基调:该剧标志性的伪纪录片风格不仅限于预告片,实际上也会出现在游戏中。

我们借鉴了过去20年间涌现的极其丰富多彩的英式喜剧,比如《窥视秀》(Peep Show)、《IT狂人》(The IT Crowd)等等。我们从《办公室》开始,这部剧本身是典型的英式风格,但也传播得非常、非常广。不仅仅是那个IP,还有它所推广的许多技巧和手法。正是那种非常接地气、令人尴尬的幽默风格真正吸引了我们。而且,出演过许多这类剧集的演员——其中一些人确实也参演了我们的游戏——他们在全世界都很有名。

《办公室》另一个很酷的点子被我们借鉴了。你可能在我们的预告片中看到过,我们采用了一种伪纪录片式的采访风格。我想很多人以为我们只是为了那些预告片才这么做,但这实际上是我们贯穿整个游戏使用的一种手法。我以前从未在游戏中见过这种手法,但它能让你以一种非常巧妙的方式讲述笑话或透露一点角色细节,这些内容如果放在对话中会显得很生硬,但对着“镜头”说出来就突然感觉完全自然了。

老实说,我对此并不太兴奋。虽然伪纪录片风格对《办公室》来说非常合适,但我不确定它在《神鬼寓言》这样的游戏中是否同样有效。当然,英式幽默一直是该系列的一部分,但那种幽默和伪纪录片风格是两码事。当你本应沉浸在阿尔比恩(Albion)的奇幻世界中时,对着“镜头”念台词是否合理,我表示怀疑。

话虽如此,正如我之前所写,Playground Games这款游戏的其他方面看起来都非常到位,所以这可能只是一个小烦恼——或许甚至偶尔会很有趣。我们不用等太久就能知道答案了:现在我们知道《神鬼寓言》将于2026年秋季在PC、PlayStation 5以及Xbox Series S和X上发布。不过,如果我是微软Playground Games,我会确保在《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)之前发布,后者目前定于2026年11月19日

另外值得一提的是,这款游戏刚刚赢得了Wccftech颁发的2026年最受期待角色扮演游戏类别奖项,该奖项由员工和社区共同选出。


文章标签: #神鬼寓言 #伪纪录片 #英式幽默 #游戏风格 #2026发售

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