一款为开放世界角色扮演游戏《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)推出的非官方模组,将游戏世界在线化,在海外引发了热议。这款游戏原本是纯粹的单人游戏,该模组也并未实现合作玩法,但其效果是让多名玩家出现在同一个世界中。结果,游戏中出现了大量“仅可见”的主角杰洛特,形成了一种超现实的景象。

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《巫师3:狂猎》是一款以猎魔人利维亚的杰洛特为主角的开放世界角色扮演游戏。游戏背景设定在一个基于斯拉夫神话的架空奇幻世界,玩家需要接受各地的委托,不断进行探索和战斗。通过完成任务可以强化能力和装备,而故事的发展和结局则会根据玩家的选择发生变化。本作自2015年发售以来,已登陆多个游戏平台,截至2025年,全球累计销量已突破6000万份

作为一款全球热门作品,围绕本作的非官方模组制作至今热度不减,尤其是PC版,已涌现出大量多样的模组。其中很多旨在补充或调整官方设定,例如修改画面和用户界面、调整装备和平衡性、改变演出效果等,起到了扩展游戏可玩性和视觉效果的作用。值得一提的是,本作的开发商CD PROJEKT RED对模组社区持宽容态度,一些受欢迎的非官方模组已被整合进次世代主机版《巫师3:狂猎 完全版》以及该版本发售时的更新中。

在此模组文化背景下,目前正在海外引发讨论的,正是这款将游戏世界在线化的非官方模组“Witcher Online”。该模组仅适用于通过正规渠道购买的PC(Steam/GOG.com)版,且游戏版本需在4.04以上。安装此模组后,《巫师3:狂猎》的同一游戏世界内会同时显示多名玩家角色,并能实时看到他们的行动。该模组采用连接专用服务器的形式,并支持通过非官方模组“Chill Out”实现的聊天功能和表情动作。玩家们还可以聚集在酒馆等特定地点进行交流互动。

而“Witcher Online”备受关注的原因之一,便是在安装后的初始状态下,会呈现出“杰洛特数量激增”的景象。在该模组的默认设置中,所有连接的玩家都会显示为主角杰洛特,因此,外观和装备相同的多个杰洛特会出现在城镇或酒馆中。当杰洛特们并肩站立、朝同一方向行走、或聚集在同一张桌子旁时,这些动作叠加起来,最终便形成了“杰洛特军团”。这款以厚重世界观著称的作品中,突然涌入大量杰洛特所带来的超现实反差感,也使其被海外媒体和社交网络当作展现游戏氛围错位的奇景而广泛传播。

在该模组的说明页面中,还推荐结合使用另一款能将杰洛特外观完全替换为他人的非官方模组“Custom Player Characters”。如果安装了外观替换模组,玩家就可以以杰洛特以外的形象进入世界,从而创造出不同外观角色共处同一空间的景象。根据模组组合的不同,世界未必一定会变成“杰洛特遍地走”的状态。

需要说明的是,“Witcher Online”并非为所谓的合作游戏而设计的模组。任务进度、NPC状态和战斗结果均由各玩家独立管理,模组并未提供让其他玩家直接参与战斗或共享任务完成的机制。官方指南建议,如果希望并行推进故事,玩家们可以在相同时间接取任务,然后各自同时进行。这本质上只是一个“将他人的存在可视化于同一空间”的机制,与那种多人分工协作攻略的在线元素性质不同。

目前,CD PROJEKT RED正在开发系列新三部曲的第一部作品《巫师4》(The Witcher 4),预计发售时间将在2027年之后。该作预计也仍将是一款单人游戏作品。此次模组的制作背景,或许也包含了玩家为续作进行复习,或渴望在线体验“巫师”世界冒险的需求。


文章标签: #巫师3 #非官方模组 #在线化 #杰洛特 #超现实

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