距离开发商inXile上次更新其下一款游戏——蒸汽朋克角色扮演游戏《发条革命》(Clockwork Revolution)——已经过去半年多了。继今年6月的2025年Xbox游戏展示会上发布新预告片后,inXile创始人兼首席执行官布莱恩·法戈(Brian Fargo)曾宣称,这款游戏将为玩家提供“真正邪恶”的选项以及多人对话。

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如今,法戈GamesRadar发布的一篇新采访中再次亮相,他将《发条革命》描述为该工作室迄今为止最具雄心的游戏,“其雄心程度恐怕要乘以10倍”,因为他们正试图将通常见于等距视角游戏中的互动水平,转化到一款第一人称动作角色扮演游戏中。

采访的其他部分,法戈再次强调了为玩家构建真正不同选择的重要性,即使这意味着要创作出远超单次通关所能体验的内容量。

“对我来说,角色扮演意味着我可以扮演一个角色,并真正影响我周围的世界。如果所有道路都通向同一个结果,沉浸感就会被打破,你会开始觉得自己只是在玩游戏,而不是生活在一个世界里。但当世界不断对你的选择做出反应和反馈,无论是大事还是同样重要的小事,那时真正的沉浸感才会到来。”

“我们构建的内容量,大概比任何玩家单次通关所能看到的要多出30%。我们希望玩家能够以不同的角色原型来体验游戏,无论你想当好人、坏人,还是介于两者之间。对我们来说,真正重要的是:如果你不允许玩家变坏,不允许他们真正深入那些‘兔子洞’并看到后果上演,那么他们从一开始就没有选择当好人的自由意志。他们不是选择当好人,而是被迫走上一条路。我们认为,让玩家做出那个选择,而不是替他们做选择,这一点至关重要。我们还有一种非常黑暗的幽默感,这让一切都变得更加有趣。”

《发条革命》最初在2023年Xbox游戏展示会上亮相。该游戏尚未公布发售日期,因此除非微软inXile在秘密计划2026年底发布,否则我们很可能要等到2027年才能玩到它。值得一提的是,inXile的前一款游戏《废土3》(Wasteland 3)2020年8月发行。

该游戏目前宣布将登陆PCXbox Series S及X平台,不过鉴于微软的多平台策略,它登陆PlayStation 5也只是时间问题。


文章标签: #发条革命 #inXile #角色扮演 #玩家选择 #蒸汽朋克

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