就在三天前,YouTube博主“RJCmedia”发布了一段视频,探索GameStop的以旧换新交易,记录了他与朋友在多家门店的经历。视频开头展示了诸如叠加Pro会员折扣以解锁额外换购价值等创意优惠,但随后深入探讨了一个“无限金钱漏洞”,让这位博主在两天内积累了150美元的商店信用额度。

GameStop显然看到了这段视频,并已修补了这个漏洞。公司表示,虽然赞赏这种巧思,但其本就经营困难的门店并非“设计来充当无限印钞机的”。该公司在X平台上发布了一份详细声明,并向IGN证实,在GameStop知晓之前,这个漏洞确实存在。
上面的帖子已经解释了漏洞是什么,但为了更清晰,RJCmedia只是利用了GameStop系统中未考虑到特定情况的疏忽。GameStop当时对任何二手物品(包括你可以从GameStop购买的物品)的换购价值提供25%的额外奖励。
这位博主只需挑选店内最便宜的游戏(通常只需99美分),将其与价值约380美元的Switch 2一起进行换购。两者结合后,25%的奖励便会生效,将总换购价值提升至472.50美元,而这台Switch 2的全新零售价仅为415.99美元。GameStop声明称:“简而言之,我们的系统曾短暂地将二手换购价值评估得高于该游戏机本身的全新零售成本,从而创造了一个短暂的时间窗口,让顾客可以反复进行此交易以积累无限的换购信用。”
你可以通过向GameStop出售你的Switch 2并购买一台新的,从而赚取差价,并不断重复这个过程。事实上,整个实验始于RJCmedia在他首次尝试漏洞的同一家门店,以415美元购买了一台二手Switch 2。在他眼前,第一台Switch 2的385美元换购价值,在添加了同一收银机上价值26.59美元的PS2游戏《Nightshade》后,上升到了445.91美元。
一些门店甚至允许RJCmedia买回他刚刚换购的自己的Switch 2。由于这现在算作二手物品,博主可以花费更少的钱,并且在下一家门店甚至无需购买额外的游戏就能激活25%的奖励。你可以开始看到这个漏洞如何使商店信用额度呈指数级增长。
最终,RJCmedia带着额外的150美元商店信用额度、一台全新的Switch 2以及一路上不断收集的一堆游戏离开了。因此,在两天的时间里,他的收获实际价值接近600美元,因为他得到了一台Switch 2,并且还额外获得了商店信用额度。在整个视频中,这位博主清楚地表明了这个漏洞有多么不可思议,并且GameStop绝不可能再允许这种情况发生。
他是对的,但GameStop确保赞扬了这位爱好者,将又一个互联网时刻转化成了病毒式营销机会。最近,这家视频游戏零售商曾嘲讽Valve首席执行官加布·纽维尔(Gabe Newell)无法数到三,但并非其所有尝试都取得了成果,比如那次公司决定全力投入NFT。



