世嘉(SEGA)于1月22日今日正式发布了《创造职业足球俱乐部!2026》(以下简称《创造球会2026》)。此前,官方曾宣布将在昨日进行“赛季重置”并随之重置存档数据,但鉴于用户的担忧,官方在同日表示将重新考虑此事。如今,官方已明确声明将不执行存档数据重置。

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《创造球会2026》是足球俱乐部经营模拟游戏《创造职业足球俱乐部!》系列的最新作品。对应平台为PC(Steam)/PS5/PS4/iOS/Android,基本游玩免费。本作获得了明治安田生命J联赛的官方授权,收录了J1至J3联赛所属的60家俱乐部及其实名球员。此外,还收录了来自欧洲主要联赛、国际职业足球运动员联合会(FIFPRO)K联赛等处的实名球员。

在本作中,玩家将作为掌握球队全权的主教练,可以自由组建球队,例如带领地方俱乐部冲击世界之巅,或是将自己居住的城市或喜爱地区的俱乐部培养成顶级强队。游戏也包含PvP模式,玩家可以进行活动比赛、竞技场和房间对战等。

在昨日1月21日举行的官方直播节目“创造球会TV#4”中,制作人久井克也(Katsuya Hisai)登场,公布了游戏发售后的计划,并宣布本作将实施“赛季重置”。此举旨在“反映转会市场”、“追加新联赛”以及“扩充《创造球会》模式内的新要素”,据称是为了配合最新的足球市场状况而定期进行更新。

然而,在最初的直播中,官方说明赛季重置时《创造球会》模式的所有存档数据都将被重置,这引发了用户的不满。针对这些反应,久井克也在直播后通过其X账号道歉,称在服务开始前引发了用户的不安,并表示将与开发团队就存档数据重置一事重新进行商议。

于是今日,久井克也再次通过X账号发表声明,宣布在赛季重置中将不进行存档数据重置。他解释道,最初由于考虑到转会市场反映后球员状况会发生巨大变动,团队先入为主地认为无法保留现有存档数据。当时主要着眼于球员和俱乐部的更新,“对于‘存档数据中还包含【积累的赛季年份、资金、我的城镇等重要信息】’这一点,与总监一同反省,认为考虑和关照得不够充分。”

“关于赛季重置以及存档数据重置,我们与开发团队进行了商议。结论是,关于存档数据重置,我们首先宣布‘将不执行’。给大家带来困扰,非常抱歉。同时,也非常感谢大家提出了非常多的宝贵意见。”

同时声明表示,在赛季重置的时间点,玩家将能在继承上述赛季年份、资金、我的城镇信息(包括队服、队徽、俱乐部名称等俱乐部设定)的状态下,开始游玩新的赛季。不过,球员数据将应用最新赛季的数据。官方希望玩家理解,在《创造球会》模式中积累的球员数据将被重置。

另外,在梦幻球队模式中,所有在《创造球会》模式中培养过的历史球员数据都将被保存,不会因赛季更新而消失。官方还强调,已获得的SP球员、特别练习卡,包括其突破或强化的培养状况,以及通过《创造球会》模式培养的结果,也都不会消失。

此外,官方表示也正在考虑在赛季更新实施前,推出某种形式的功能,让玩家能够欣赏或回顾《创造球会》模式中的俱乐部。这似乎是考虑到了玩家通过长期游玩会对俱乐部产生感情。

此次引发波澜的赛季重置时“存档数据重置”计划,在收到反馈后已被迅速撤回。对于玩家而言,能够在不重置存档数据的情况下进行赛季重置,无疑是个好消息。声明中还表达了对用户提出大量意见的感谢与歉意,并作为致歉,将在游戏内发放3000GB

《创造职业足球俱乐部!2026》作为基本游玩免费的游戏,现已在PC(Steam)/PS5/PS4/iOS/Android平台上线。


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