在经历了极其强势的发布,并使其成为2025年最畅销游戏之一后,《战地6》(Battlefield 6)的2026年开局可谓糟得不能再糟,因为它推迟了第二赛季的上线。如果你等不及这额外的一个月,那么明确的答案就是尽一切可能进入战地实验室(Battlefield Labs),因为艺电(EA)宣布,参与战地实验室的玩家将能抢先测试第二赛季的新地图“污染区”(Contaminated)以及人人都爱的迷你直升机“小鸟”(Little Bird)。

这只是第二赛季即将到来的主要新增内容中的两项,战地实验室的玩家将率先体验。与此同时,艺电和战地工作室(Battlefield Studios)将继续为即将到来的赛季进行测试和调整。在游戏官方网站的一篇博客文章中,战地工作室团队概述称,新地图的规模介于“东木镇”(Eastwood)和“米拉克山谷”(Mirak Valley)之间。为了让你对其大小有更清晰的概念,团队补充说,它“可比”于《战地1》(Battlefield 1)中的“圣康坦的伤痕”(St. Quentin Scar)或《战地5》(Battlefield V)中的“阿拉斯”(Arras)这类地图。
“污染区”和“小鸟”将是战地实验室玩家在艺电主持的下一次测试中体验的全部内容,但战地工作室团队很快指出,未来还将进行更多测试,并且未来的测试将“更具探索性”,包括测试不同的飞机和载具系统。此外,火箭推进榴弹(RPG)与载具的互动也将进行调整,可能会重新调校载具对火箭推进榴弹和“陶”式导弹发射器(TOW launchers)的反应方式,以及这些武器对载具的影响效果。
博客文章中还提到,艺电和战地工作室表示,一些未详细说明的改动将随第二赛季一同上线,甚至还有更多改动要等到第二赛季之后才会到来。其中包括一张《战地4》(Battlefield 4)地图的回归,艺电和战地工作室称之为一张“备受粉丝喜爱”的地图:“戈尔木铁路”(Golmud Railway)。
博客文章写道:“‘戈尔木铁路’正在为当今的《战地》系列重建,而不仅仅是简单移植。我们的目标是保留使其在《战地4》中如此令人难忘的特质,尤其是其联合作战玩法,同时改进其游戏体验以及对《战地6》系统的支持。‘戈尔木’计划成为迄今为止《战地6》中最大的地图,这为我们提供了在更大规模上扩展游戏玩法的机会。”
“我们计划尽早将‘戈尔木’引入战地实验室,因为这将是一个多阶段测试项目。通过实验室,我们希望测试诸如更大的飞行空间、为飞机增加掩体等改动,以及其他随着地图不断演变而进行的调整。”
最后,艺电和战地工作室确实提到了其大逃杀模式“红区”(REDSEC)中备受关注的单人队列(Solo Queue)话题。虽然没有迹象表明他们会在短期内测试“红区”的单人模式,但团队仍在内部进行测试,以帮助团队理解“单人玩法在更广泛的大逃杀模式阵容中如何找到最佳定位,包括当其与其他大逃杀体验一同呈现时,会如何影响比赛流程、生存率和长期参与度。”
“这些测试是我们持续努力的一部分,旨在就大逃杀模式的结构和长期呈现方式做出明智决策,而不是承诺单一的永久配置。任何未来面向玩家的测试都将以学习和验证为目标,如果计划进行此类测试,我们将提前分享更多细节。”
尽管我们必须等待比预期更长的时间才能迎来第二赛季,这令人沮丧,但至少可以欣慰地了解到艺电和战地工作室团队在此期间打算测试什么。如今,《战地6》在玩家手中已经度过了好几个月,看到战地工作室如此倚重战地实验室,既有趣又令人鼓舞。这让玩家有机会提前尝试即将到来的游戏内容,并提供反馈,而这些反馈实际上可能帮助艺电避免推出一个让玩家集体反感、从而扼杀游戏所有发展势头的赛季。



