PCWorld对微软向Arm架构Windows PC推出Xbox应用一事进行了审视,此举使得用户能在搭载高通骁龙X2芯片的设备上本地下载Game Pass游戏。

虽然目前85%的Game Pass游戏已获支持,且高通承诺可在1080p分辨率下实现接近60fps的游戏体验,但实际测试却暴露出严重的崩溃和故障问题。
尽管骁龙X Elite处理器在图形基准测试中表现强劲,但持续存在的兼容性问题凸显了Arm架构Windows在游戏领域仍面临挑战。
现在终于到了在Arm架构Windows上玩游戏的时候了吗?微软认为是这样……而且公司是对的!嗯,勉强算是吧。本周三,微软开始向所有Arm架构Windows PC推送Xbox应用。这背后的意义其实更为重大:这些电脑现在可以看到能够本地安装和游玩的游戏,而不仅仅是通过云端访问。事实上,微软表示,通过Xbox应用可访问的Game Pass游戏中,有85%现在可以直接通过该应用下载和游玩。
这对于Arm架构Windows来说是一个里程碑。当微软最初与高通8系列处理器一同开启Arm架构Windows之旅时,一些基本应用程序都难以运行。随着时间的推移,微软和高通都积极致力于解决应用兼容性问题,从基本的生产力应用到VPN,逐一进行了修补。一年前,我试用了一台内置高通骁龙X Elite芯片、运行Arm架构Windows的微软Surface Laptop,完全没有遇到任何问题。根据我的经验,Arm架构Windows生态系统目前仍在挣扎的领域主要是较旧的打印机驱动程序和工具类应用。
然而,我从未将Arm架构Windows用于游戏——对我来说,它一直是一个生产力解决方案。随后,高通在去年秋天发布了下一代骁龙X2 Elite Extreme,它在CPU基准测试中彻底击败了英特尔的旧款芯片。该公司甚至在X2 Elite笔记本电脑发货之前,就在CES上推出了精简版的骁龙X2 Elite Plus。我虽然没有机会用这两款芯片玩任何游戏,但它们的3DMark图形基准测试分数令人印象深刻。
尽管如此,生态系统仍然分为两大阵营:使用X86芯片的“真正”游戏系统,以及高通的骁龙Arm处理器。此前,当打开Xbox应用时,应用会显示一个按钮,提示通过微软的云游戏功能来游玩这些游戏,该功能使用的是微软自己的服务器和处理器,而非用户自己的电脑。
游戏会成为骁龙的下一个突破口吗?高通认为是这样,并报告称,在最新的X2芯片上,以较低画质设置、1080p分辨率运行的游戏应该能够接近60fps。高通现在拥有一个骁龙控制面板,其功能有点像英伟达的GeForce Experience,可作为新驱动程序和某些优化技术的来源。然而,下一步要做的,仅仅是提供本地下载和运行游戏的能力,就像一台“真正的”游戏PC一样。
那么,这能行得通吗?嗯,某种程度上可以。看到Xbox应用中所有我浏览过的游戏都能本地下载,这是一种令人耳目一新的变化。不幸的是,我实际下载的三款游戏都出现了一些故障。由《耻辱》(Dishonored)开发商Arkane于2002年开发的《地城英雄志》(Arx Fatalis)能够打开并运行,但没有声音,并且主光标周围有一个难看的黑色方块。游戏中的对话过场动画也在其独立的黑色窗口中播放,这看起来不太正常。
新游戏《以火灭火2》(Kill It With Fire 2)刚打开,游戏就崩溃了,并弹出了相应的提示。虽然我能够安装《星球大战:法外狂徒》(Star Wars: Outlaws)以及必需的Denuvo防篡改和育碧应用程序,但游戏就是无法打开,尽管Xbox应用承诺它可以运行。(点击后,“播放”图标始终保持灰色不可用状态。)
对于可能成为Arm架构Windows一个前景光明的新增功能——游戏——来说,这是一个令人失望的开端。高通曾承诺提供运行这些游戏所需的性能,但其竞争对手一直嘲笑该公司未能提供一个能让游戏真正运行的平台。然而,问题实际上出在微软身上,看起来它只是进行了一次骁龙平台游戏的“纸面发布”。
在基本解决了生产力体验之后,下一步似乎是要搞定应用兼容性。这听起来是不是很耳熟?



