独立游戏工作室Naiive宣布,将于2月18日发行以股票市场为主题的牌组构筑类Rogue游戏《Insider Trading》(Insider Trading)。对应平台为PC(Steam)。

《Insider Trading》是一款通过使用卡牌操纵股价,旨在达成定期资金目标的牌组构筑类Rogue游戏。玩家在每次交易中打出卡牌,通过影响市场价格来推进游戏。其特色在于,它不仅像一般股票交易游戏那样积累利润,价格的涨跌本身会直接影响游戏整体的难度和可选策略。推动市场成长未必总是有利,如何控制价格波动成为关键的决策要素。
本作的游戏进程以固定周期为循环构建。每个回合中,玩家按顺序使用手牌卡牌,在变动股价的同时力求达成资金目标。此外,卡牌设有类型,在同一回合中使用多张同类型卡牌会触发额外效果的连击系统。由于卡牌的使用顺序和组合会极大地改变结果,因此游戏设计强调预先的牌组构建和回合内的判断,而非临场随机操作。
在视觉表现方面,以股价图表为中心的UI构成了画面的核心。K线图和价格走势实时显示,卡牌的使用效果会即时以数值和图表变化的形式反映出来,让玩家能够在视觉上确认市场状况的同时不断做出决策。此外,卡牌、效果和事件的影响通过图标和简洁的动画来表现,这也是其特点之一,旨在不影响交易的节奏。当价格大幅波动时,数值和图表的变动会被强调,从而直观地传达当前的风险。
截至本文撰写时,本作的试玩版在Steam上已获得485篇用户评测中96%好评的“特别好评”状态。通过卡牌操作直接影响股价涨跌,并将其结果直接与游戏难度和选项挂钩的机制,似乎被视作本作的魅力所在。同时,虽然以股票市场为主题但无需专业知识的设计,以及通过反复尝试能改变游戏进程的特点,也被认为是从试玩阶段就获得一定评价的原因。
正式发行版计划在试玩版内容的基础上扩展各项要素。将提供多名可玩角色,每位角色都拥有独特的机制和初始牌组。卡牌分为12种类型,可收集卡牌超过120张,并实装了50种效果,其中还包括以强大效果换取明确负面影响的“诅咒效果”。游戏难度设定为6个等级,玩家可以选择从偏向休闲的玩法到限制严格的超高难度。
负责本作开发的是独立工作室Naiive。Naiive是一家以美国和韩国为基地的独立开发者工作室,其核心活动围绕构建可重复游玩的游戏体验展开。《Insider Trading》是Naiive的首个商业发行作品,在开发期间,团队通过发布试玩版和进行游戏测试持续调整内容。经历了这一过程的作品在正式发行时会呈现何种面貌,也值得关注。
《Insider Trading》计划于2月18日在PC(Steam)平台发行。



