《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已创下历史最多的年度游戏获奖数量纪录,超越了此前保持纪录的《艾尔登法环》(ELDEN RING)。这一消息由海外论坛ResetEra报告。

在ResetEra的“2025年电子游戏颁奖季追踪与讨论帖”中,持续更新着由媒体和机构评选的年度游戏奖项结果。这里统计的是作为综合奖项的年度游戏奖,例如最佳角色扮演游戏或特定平台限定等奖项则不包含在内。根据截至今日的统计,《光与影:33号远征队》的年度游戏获奖数已位居历史第一。历史排名如下(括号内为年度游戏获奖数):
历史年度游戏获奖数排名:
《光与影:33号远征队》(436项)
《艾尔登法环》(435项)
《最后生还者 第二部》(The Last of Us Part II)(326项)
《博德之门3》(Baldur's Gate 3)(288项)
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)(281项)
《光与影:33号远征队》堪称代表2025年的作品,它在“2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)”上斩获了包括年度游戏在内的创纪录的九项大奖。如今,它又达成了超越《艾尔登法环》、成为历史年度游戏获奖数最多的壮举。
需要说明的是,如前所述,此排名统计的年度游戏奖仅限作为综合奖项的年度游戏。像“独立游戏大奖”那样仅限于独立游戏的年度游戏奖则不包含在内。此外,对于参与统计的媒体也设定了特定标准,例如需持续发布游戏相关内容一年以上,且评选过程由多人而非个人决定。
另一方面,如果奖项面向所有作品,那么读者投票产生的年度游戏也会被计入获奖数。在ResetEra上打开各作品的“剧透”标签,可以查看具体从哪些媒体获奖。仅在各媒体的读者投票中,《光与影:33号远征队》就获得了超过100项年度游戏奖。需要注意的是,统计中也包含了并非纯粹“年度游戏”的奖项,例如《Fami通》网站的“超流行游戏大奖2025”也被计入。
或许由于这些标准,各年份的年度游戏奖项总数存在波动。截至目前,2025年的年度游戏总数为621项,而2024年为529项,2023年为537项,2022年为615项,2021年为443项。尽管2025年的统计仍在进行中,但其年度游戏总数已创下历史新高。《光与影:33号远征队》能成为历史获奖数最多的作品,可能也受到了其所在年份年度游戏总数本身就最高的影响。
此外,ResetEra还公布了基于年度游戏获奖数占总奖项数比例的排名。历史排名如下(括号内为年度游戏获奖比例)。需要注意的是,2002年以前的作品因当时未进行系统统计,其记录仅供参考。
历史年度游戏获奖比例排名:
《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)(87%)
《街头霸王II》(Street Fighter II)(80%)
《艾尔登法环》(70%)
《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)(63%)
《巫师3:狂猎》(59%)
虽然2025年的作品尚未反映在此比例排名中,但截至目前,《光与影:33号远征队》的年度游戏获奖比例为70.2%。作为2003年之后的作品,它在此榜单上也势头强劲,有望超越《艾尔登法环》,成为历史获奖比例最高的作品。
《光与影:33号远征队》不仅在“游戏大奖”和“金摇杆奖”等主要奖项中荣获年度游戏,如今更在获奖数量上创下历史纪录。接下来,它还将参与剩余“四大年度游戏奖”中的“D.I.C.E.大奖”和“游戏开发者选择奖”的角逐,并已获得这两项大奖年度游戏类别的提名。其年度游戏获奖数的纪录最终将达到何种高度,将持续受到关注。



