游戏零售连锁店GameStop于1月21日在X平台发布了一份关于“漏洞修复”的声明。此事与一位YouTube博主验证并报告的一个“故障”有关:在特定条件下进行以旧换新和购买操作时,消费者的账户金额会莫名其妙地“增加”。

GameStop是一家主要在美国、其他英语国家和欧洲运营的游戏零售连锁店,拥有约3000家门店。它提供以旧换新服务,不仅涵盖游戏主机、软件和周边设备,还包括经过评级的集换式卡牌、Amiibo手办以及智能手机等电子产品。用户可以选择换取现金,或者获得价值更高的GameStop专用以旧换新积分。
此外,GameStop还经常推出各种促销活动。例如,目前正在进行一项仅限实体店的促销:在预订或购买新游戏时进行以旧换新,即可额外获得20%的以旧换新积分。
YouTube博主RJCmedia在1月17日发布的视频中报告称,通过组合利用这些促销活动,可以实现“无限刷钱漏洞”。根据视频,当时有效的促销活动是:在购买二手游戏软件或游戏机等商品的同时进行以旧换新,即可获得25%的额外以旧换新积分。
视频中,他在GameStop门店以414.99美元的价格购买了一台二手Nintendo Switch 2(以下简称Switch 2)。随后立即将这台Switch 2进行以旧换新,收银系统显示可获得价值385美元的以旧换新积分。接着,他购买了一款二手游戏软件,从而触发了“购买二手商品”的促销。结果,Switch 2的以旧换新估价竟然飙升到了472.5美元。尽管RJCmedia为了触发促销,花费26.59美元购买了一款名为《Kunoichi -忍-(Nightshade)》的二手游戏,但他最终获得的以旧换新积分总额达到了445.91美元,仍然高于购买Switch 2时的花费。
之后,RJCmedia在多家门店尝试了这个“漏洞”。视频还记录到,在某些门店,他甚至可以将换出的Switch 2再买回来,实质上相当于“赚钱”白得了一台Switch 2。
随着这个“漏洞”成为热门话题,GameStop于1月21日发布了声明。声明中确认已注意到RJCmedia报告的“GameStop无限刷钱漏洞”,并表示已修复了因促销计算问题导致二手商品暂时比新品估价更高的故障。GameStop称,通过“应用补丁”,无限刷钱已不再可能,“平衡得以恢复”。声明最后还幽默地表示,虽然对漏洞发现者的“创造力”表示敬意,但也希望大家注意,GameStop并非“无限刷钱场”。
尽管这次事件涉及的是现实世界中实体店的商品交易,却发现了如同游戏中“刷钱漏洞”般的故障,并引发了广泛讨论。而GameStop后续的声明也因其类似游戏更新补丁说明的措辞和幽默的回应,逗乐了不少用户。据GameStop表示,促销活动本身将会继续。看来,公司并不打算通过暂停促销来作为应对此类“漏洞”的“对策”。



