1047 Games正通过推出一个名为“竞技场大逃杀”的全新大逃杀模式,为维持《传送门:竞技场重装上阵》(Splitgate: Arena Reloaded)的生命力做出可能是最后一次的努力。或许您有所不知,《传送门:竞技场重装上阵》是《传送门2》(Splitgate 2)的新名称,这个名称是在那款备受诟病的续作重新发布、且1047 Games决定关闭原版《传送门》服务器后出现的。“竞技场重装上阵”旨在融合两款游戏的精华,正如其新的“竞技场大逃杀”模式试图将大逃杀和竞技场射击游戏的最佳体验合二为一。

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这正是1047 Games设计总监乔什·沃森(Josh Watson)所阐述的理念。他剖析了团队对当前大逃杀游戏的不满之处,以及这些感受如何引导他们设计出“竞技场大逃杀”——一个技术上仍属大逃杀范畴,但尽可能以竞技场射击游戏方式呈现的模式。

“当我们着手设计‘竞技场大逃杀’时,我们就知道要让它更贴近竞技场的感觉,”沃森开始说道,“我们不断回归这个核心理念:减少搜刮,更多射击。你看,传统的大逃杀游戏有很长一段时间你并非真正在‘玩’。你盯着宝箱,穿越空旷地带,等待下一场战斗。”

“竞技场射击游戏则相反。它们关乎快速行动和快速交火。‘竞技场大逃杀’集两者之长。”

沃森接着解释了他们打造的这款大逃杀模式与玩家熟悉的大逃杀之间的核心区别。玩家不会从飞船跳下;相反,在每场比赛开始前,玩家会先进入一个大厅,通过站在自己想要的地图前来为四张可用地图中的一张投票。

比赛开始时,玩家将立即生成并投入战斗。这四张可用地图(或称生态区域,按沃森的说法)分别是“干旱之地”、“冰川”、“断裂”和“郊外”。其中“郊外”是一个全新的生态区域,坦率地说,乍一看很像《Apex英雄》(Apex Legends)中“国王峡谷”的缩小仿制品。这未必是坏事;国王峡谷是一张颇具标志性的地图,拥有一些出色的兴趣点。如果要从某处汲取灵感,不妨从你知道人们已经喜欢的东西中汲取。

此外,“竞技场大逃杀”融合竞技场射击和大逃杀的方式还包括摒弃任何妨碍战斗的大逃杀套路。具体表现为:宝箱瞬间开启,玩家死亡时战利品立即掉落成一大堆(无需翻找死亡箱),而最重要的是其低玩家数量,每场比赛仅24名玩家,分为六支四人队伍。

你在“竞技场大逃杀”的任何生态区域中也找不到商店站,因为你可以通过造成伤害、积累击杀以及完成“分裂球”、“爆竹”、“热点区域”等事件赚取金钱,随时升级装备。

不幸的是,对于1047 Games团队而言,《传送门2》重新发布后似乎并未起飞。这次重新发布悄无声息地过去了,几乎无人真正注意到。在这次更新之前,我们上次听到团队的消息是他们试图通过回应关于游戏因Steam同时在线玩家数不佳而濒死的说法,来吸引一些关注和媒体报道。

大肆宣扬其惨淡的Steam数据——这可能会让你震惊——并未给它在Steam上的玩家数量带来提升。虽然Steam同时在线数据从来不是全貌,但它们是一个指标,表明至少在一个平台上,《传送门:竞技场重装上阵》未能获得任何实质性的关注。如果这种情况不改变,如果XboxPlayStation上的情况也好不了多少,那么我们下次看到该工作室的重大声明,很可能就是关于工作室和游戏关停的消息了。

“竞技场大逃杀”模式以及2.2版本更新的其余内容将于2026年1月22日本周四上线。


文章标签: #大逃杀 #竞技场射击 #游戏更新 #1047Games #最后一搏

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