再过一个月多一点,Bungie就将推出《马拉松》(Marathon),这款撤离射击游戏曾一度处于争议中心,并因其早期展示不尽如人意而最终延期。

然而,作为该工作室自2014年《命运》(Destiny)以来多年推出的首个全新IP,其发布仍将引人注目——即便对于那些拥有PlayStation 5 Pro、却未必是这家曾为初代Xbox打造了标志性《光环》(Halo)系列的工作室的粉丝来说也是如此。因为《马拉松》将以一种有趣的方式展现这台主机的性能。
在PlayStation官方网站的游戏介绍页面上,已确认这款撤离射击游戏将是一款PS5 Pro增强作品。网站上专门的说明框写道:“PS5 Pro增强的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术将5K内部渲染融合成干净、稳定的4K图像,即使战况激烈,你的奔跑者视野也能保持清晰。”
除非存在潜在错误,否则这将使《马拉松》成为首款内部渲染分辨率达到5K的PlayStation 5 Pro增强竞技游戏。考虑到索尼这台主机的性能以及游戏本身似乎对硬件要求并非极高,这并不令人意外。但或许更有意义的宣传点是,PlayStation Spectral Super Resolution如何能在支持120 FPS的情况下输出4K分辨率,这对于射击游戏来说,无疑比最锐利的画质更受青睐。
希望该系统仍能提供适合《马拉松》这类游戏的高帧率游戏体验,这或许要借助预计在2026年3月前推出的新版PlayStation Spectral Super Resolution。俗称PSSR 2.0的这项技术据称能显著提升性能,这无疑将有助于一款以高内部分辨率渲染的游戏实现更高的帧率。



