PlayStation 5迄今为止对游戏行业的影响尚待评估,但其开局却因库存问题和早期用户界面的一些困扰而显得颇为有趣。如今,改装爱好者们正将目光投向过去。根据YouTube博主Lowest Logan的报告,PS5可以运行PS3游戏。报告称,无论出于何种原因,索尼(Sony)据称并未开放这一层的向下兼容功能。

要理解这一争议,需要回溯到PlayStation 3的发布。其硬件架构以难以开发和最终模拟而臭名昭著,这已是公开的秘密。尽管在该平台上推出了一批优秀游戏,但从硬件角度来看,它始终是索尼历史遗产上的一个斑点。
快进到现在,人们仍然对PS3感到棘手。PS5众所周知不提供对该系统的原生向下兼容(转而依赖云架构),但现在一些改装者认为他们已经破解了代码。Lowest Logan在搭建类似PS5的硬件时提出,PS3游戏可以在PS5上运行。他们最终使用Mesa RPM源降级了Linux内核,这导致了他们研究上的突破。
并非所有游戏都已完全兼容,因为部分工作仍需由游戏工作室或索尼自身完成。这也是一些改装者认为索尼未公开提供此功能的部分原因。
从官方角度来看,随着索尼通过云服务赚取收入,并向粉丝收取月费以访问PS3时代的经典游戏,这种突然的硬件转变短期内不太可能发生。可悲的是,这可能是整个游戏行业的现实,因为许多发行商将他们的内容置于订阅费和无所有权状态的门槛之后。
目前有无数游戏完全困在PS3平台上,例如原版的《小小大星球》(LittleBigPlanet),以及各种《瑞奇与叮当》(Ratchet & Clank)和《抵抗》(Resistance)系列游戏。若能切换功能,原生再次游玩这些游戏,对索尼当前的硬件将是一次巨大的升级。我很庆幸自己还留着PS3,因为所有这些研究都相当耗费时间和金钱。在数字发行的现代,游戏保存变得比以往任何时候都更加重要。
无论如何,增加PS3向下兼容性对PlayStation 5来说都将是一大福音,无论是对于游戏保存,还是作为对PS5拥有者的额外价值加成。可悲的是,在我们进入游戏行业狂野时代的当下,硬件价格只涨不跌,而非增加新功能。



