尽管《上古卷轴》系列的粉丝们日子依然不好过,因为等待系列第六部作品的日子一天比一天难熬,但2025年《上古卷轴4:湮没 重制版》的发布还是让不少粉丝露出了笑容。这款由贝塞斯达出品、采用虚幻引擎5重制的系列第四部作品,几乎完整保留了原版的玩法。

从一开始,这款游戏的“突袭式”发布就显得很成功,考虑到自2006年原版发售以来它一直保持着高人气,这并不令人意外。然而,怀旧情怀对玩家粘性的作用可能没有一些人想象的那么强大,因为许多玩家在大约10小时内满足了怀旧需求后,便放弃了游戏。
几天前分享的一份新报告中,Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特研究了Xbox发行的游戏在PlayStation 5平台上的表现,首先从《上古卷轴4:湮没 重制版》开始。埃利奥特在Substack的帖子中写道,这款重制版在该平台售出了110万份,“证明了贝塞斯达的经典作品库在PlayStation硬件上的吸引力。”他补充道:“《湮没》超过80%的PS5版销量是在上市第一个月内完成的,但过去几个月里几次降价至33美元的折扣也带来了一些小的销售高峰。”
尽管销量稳固,但对于一款大型角色扮演游戏来说,玩家参与度却一点也不令人印象深刻,“大约一半的PS5版《上古卷轴4:湮没 重制版》玩家游戏时间少于15小时,这表明大多数人在取得有意义的进展之前,就已经满足了怀旧需求。”考虑到在主线故事中取得任何实质性进展之前,人们很容易在赛洛迪尔迷失自我,这突显出一个重制版需要的不仅仅是改进的画面,才能让玩家在满足了怀旧情绪之后继续保持投入。
然而,除了缺乏新内容之外,那些在PlayStation 5上购买了《上古卷轴4:湮没 重制版》的玩家游戏时间不长,可能还有更多原因。首先,该游戏在所有平台上的运行表现仍然不佳,性能上的小问题使得享受新画面变得具有挑战性。此外,该游戏在主机上不支持模组,这阻碍了它像其续作《上古卷轴5:天际》那样获得持久的流行度。
不管玩家们在赛洛迪尔沉浸了多久,《上古卷轴4:湮没 重制版》的销量都相当不错,接下来看看《星空》在该平台上的表现将会很有趣。尽管贝塞斯达最新的这款角色扮演游戏远不如该工作室之前的游戏受欢迎,但Alinea Analytics的里斯·埃利奥特认为,它的表现将超过由维塔士开发的这款重制版。希望传闻中的2.0更新也能为像我这样在游戏发售后几个月内对其评价急转直下、感到厌倦的玩家提供回归的理由。



