知名虚拟现实模组制作者卢克·罗斯(Luke Ross)昨日透露,其开发的《赛博朋克2077》VR模组因收到游戏开发商CD Projekt RED的DMCA(数字千年版权法)请求而被下架。

该模组让虚拟现实玩家能够通过头戴设备体验夜之城的壮丽景象,极大地提升了沉浸感。它最初于2022年2月下旬发布,因此并非什么新鲜事物。目前尚不清楚是什么促使CDPR现在采取行动;或许他们此前一直不知情,直到最近才有人将这款《赛博朋克2077》VR模组提请他们注意。
并且,这并非意味着该游戏工作室正在为其游戏开发官方的VR模式。卢克·罗斯明确表示,他实际上已经能够与CDPR的业务发展和法律部门副总裁进行沟通(这与几年前Take-Two对其《荒野大镖客:救赎2》、《侠盗猎车手5》和《四海兄弟:最终版》VR模组发出DMCA下架通知时的情况不同,当时罗斯无法联系到该公司的任何人)。
这位VR模组制作者在其Patreon帖子中表达了强烈不满,抱怨“公司思维的虚伪思考与反应方式。底线才是一切,玩家见鬼去吧。”尽管如此,从Reddit、论坛和社交媒体上的评论来看,许多玩家并不感到非常意外。毕竟,公司不可能允许他人在未经许可的情况下从其自有知识产权中获利,如果罗斯只是免费发布模组,然后通过Patreon请求捐赠,本可以避免这种情况。
CD Projekt RED对免费模组并无任何问题,这一点从其支持《巫师3》和《赛博朋克2077》模组社区的态度中可见一斑。他们甚至在几年前为前者发布了完整的模组工具(REDkit),鼓励更多模组制作者对游戏进行修改。就模组下载总量而言,《赛博朋克2077》是Nexus上增长最快的游戏,刚刚超越了《辐射:新维加斯》,目前仅落后于《上古卷轴5:天际》(包括原版和特别版)和《辐射4》。
然而,《赛博朋克2077》VR模组却被置于付费墙之后,这引发了法律行动。尽管如此,这位模组制作者并未放弃。事实上,他刚刚为拉瑞安工作室的《博德之门3》发布了一款新的VR模组,这是一个颇具挑战性的尝试,因为该游戏使用了等距视角风格的摄像机(尽管是在完全3D的游戏中),而这位模组制作者此前尚未将其转换为虚拟现实体验。不过,这款模组同样被锁定在付费墙之后,这可能会招致版权持有方威世智公司(Wizards of the Coast)的法律行动。
在其他消息中,虚拟现实游戏刚刚遭受重大打击,Meta关闭了其三个工作室(Sanzaru Games、Twisted Pixel和Armature Studio),这是其Reality Labs部门10%裁员计划的一部分。曾开发《共和国》、《钢铁侠VR》和《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》的Camouflaj工作室也受到裁员影响,取消了其《阿卡姆阴影》续作,并据称放弃了任何未来的虚拟现实游戏项目。



