昨天我们曾报道,《怪物猎人:荒野》PC版玩家可能遭遇意外帧率下降的原因之一,是游戏会检查玩家的DLC拥有情况,且拥有的DLC越少,帧率表现就越差。这可能是个问题,尤其是考虑到游戏有数十个外观类DLC。幸运的是,在模组制作者de_Tylmarande发现此问题后,Nexus Mods用户Vaeux迅速推出了名为“减少DLC检查”的修复模组。该模组需要依赖praydog的REFramework,这是一个旨在改进和修复卡普空(CAPCOM)基于RE引擎开发的游戏中各类问题的工具。

如今,Digital Foundry对此问题进行了调查,发现用户的电脑确实因“数千次”的DLC检查而承受重负,从而导致帧率降低。然而,这种情况仅在特定场景下发生:当你的角色身处据点区域,且附近有支援柜台艾露猫角色时。这是因为这些NPC负责处理DLC菜单。
尽管如此,在上述条件下,模组制作者的说法是完全成立的。使用一套锐龙5 3600CPU测试系统,Digital Foundry的理查德·莱德贝特(Richard Leadbetter)进行的测试发现,“减少DLC检查”模组带来的性能提升,在图形设置调低时更为显著:
最高设置(1440p超清、光线追踪、DLSS平衡模式):性能提升11.4%
高设置(开启光线追踪):性能提升20%
最低设置(DLSS超级性能模式、关闭光线追踪):性能提升25.6%
好消息是,此问题确实仅在上述特定条件下影响《怪物猎人:荒野》PC版的性能表现。话虽如此,卡普空绝对应该尽快修复它。从某种意义上说,在游戏原版发布近一年后,才由用户发现这个问题,这本身就有些令人惊讶。



