育碧(Ubisoft)旗下Massive Entertainment工作室今晨宣布,《全境封锁》(The Division)系列制作人朱利安·杰里蒂(Julian Gerighty)已离开这家法国公司,将加入EA旗下的战地工作室(Battlefield Studios)。尽管杰里蒂回归《全境封锁》系列并被任命为系列负责人,本应被视为育碧对《全境封锁3》投下的信任票,但如今他的离开,无疑让育碧不希望《全境封锁》玩家感到担忧。

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这一消息通过Massive Entertainment官方X(原推特)账号的一篇简短帖子公布,文中对杰里蒂写道:“一日特工,终身特工。”

声明中称:“今天,我们要分享的是,《汤姆·克兰西的全境封锁》(Tom Clancy's The Division)系列的执行制作人朱利安·杰里蒂即将前往战地工作室开启新的冒险。虽然我们会想念他,但他的印记将继续留在Massive,我们将在未来数年里,继续为玩家们呈现他参与创造的世界。”

在感谢杰里蒂之后,帖子继续向玩家们喊话:“致我们的玩家,别担心,特工们。与朱利安共同构建这个世界的团队仍在,他们正以《全境封锁2》《全境封锁2:幸存者》《全境封锁:复兴》《全境封锁3》为未来,秉持着雄心勃勃、未曾改变的承诺,继续前行。”

在杰里蒂的个人X账号上,他写道:“是时候收起我的应急包(但留下手表),去开启另一段伟大冒险了。《全境封锁》的未来一片光明,我迫不及待想让大家看到团队一直在努力打造的内容。《全境封锁》万岁,一帆风顺!”

Massive和杰里蒂的信息旨在试图平息玩家对他离职可能产生的担忧,但效果恐怕存疑。在Massive公告下的多条评论中,玩家们表达了对《全境封锁》系列,尤其是《全境封锁3》未来的担忧,这完全情有可原。

这则消息不仅是在育碧从Massive Entertainment育碧斯德哥尔摩(Ubisoft Stockholm)裁掉55名开发人员几天后传来,而且正值一个特殊时刻:尽管近期关于《全境封锁3》的讨论不断(这些讨论多来自杰里蒂),但自该游戏正式公布至今已近三年,我们仍未看到任何实质内容。

此外,到2026年3月12日,《全境封锁2》将迎来七周年,玩家们至少在过去的四年里最渴望的就是一部正统续作。而在《全境封锁》系列之外,育碧的整体状况似乎也并不乐观。

该公司目前正与加拿大通信、能源和造纸工人工会(CWA Canada)陷入纠纷,起因是其在育碧哈利法克斯(Ubisoft Halifax)工作室大部分员工投票决定成立工会仅三周后,突然关闭了该工作室。育碧最近还裁撤了其阿布扎比团队的人员,并且公司在Vantage Studios成立后,似乎仍处于重组过程中。

杰里蒂的离职也是一年之内,该公司主要系列作品的负责人第二次在裁员公告后不久离开。第一次是《刺客信条》(Assassin's Creed)系列的前负责人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté),他在因Vantage Studios成立而引发的裁员和重组中离职。那次离职也被育碧试图描绘成科特主动选择离开,而实际上,是育碧要求他“让位”。

纵观育碧目前的整体状况,如果你是《全境封锁》的粉丝,几乎不可能不对该系列的未来走向感到担忧。是的,杰里蒂只是一个人,他对该系列的贡献也并非是你所热爱的这款第三人称射击游戏成功的唯一原因。但是,当一家公司在其主要系列作品中又失去了一位担任领导职务的资深开发者时,人们不禁要问,这究竟说明了这家公司处于何种境地。


文章标签: #育碧 #全境封锁 #制作人离职 #EA #玩家担忧

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