发行商Curve Games与开发商WILD WITS1月15日宣布,圆桌经营RPG《Sovereign Tower》(Sovereign Tower)将于8月发售,登陆PC(Steam)平台。同时,一款可体验约1小时内容的试玩版已在itch.io上线。

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Sovereign Tower》(Sovereign Tower)是一款受亚瑟王传说启发的、故事驱动的圆桌管理RPG。玩家将扮演一位以魔法塔为据点的王国新统治者,在管理圆桌骑士的同时,应对民众提出的各种请求。从园艺咨询到离奇事件调查,乃至驱魔仪式,每日的决策将影响王国内的人际关系与势力平衡,而这些选择的累积将塑造统治的走向与故事的展开。

本作的核心在于以圆桌为中心的骑士管理与任务运营。玩家需要将个性与能力各异的骑士招入圆桌,并对每日出现的委托决定派遣人选。骑士们拥有力量、魅力、魔力等属性,根据其与任务内容的契合度,结果会产生巨大变化。恰当的人选能导向成功,而判断失误则可能导致失败或意想不到的展开。此外,骑士们拥有强烈的自尊心与价值观,根据任务内容或对待方式,他们可能积累不满,最坏的情况下甚至会离开宫廷。本作的特色在于,它要求的不仅是数值管理,更是包含人际关系的综合判断。

与圆桌骑士管理并行,本作还要求玩家着眼于构成王国的各方势力与人群的利益关系做出决策。玩家的选择将影响与民众、贵族、学者、商人等势力的关系,乃至国库状况。解决某个问题的结果,有可能招致其他群体的反感,因此统治的关键不仅在于短期成果,更需时刻关注王国整体的平衡。

此外,这些决策的累积也会波及与骑士们的个人关系。通过是否采纳骑士作为统治者的谏言、如何应对其不满等日常互动,信赖关系会发生变化,有时与特定人物的关系也可能加深。根据官方信息,随着故事推进,游戏中还准备了可展开浪漫元素的场景,使得政治判断、王国运营与个人情感相互交织。统治者立场与个人选择的交融,也是本作的特色之一。

然而,这些决策的累积并非总能带来理想的结果。作为补救措施,《Sovereign Tower》(Sovereign Tower)中存在一位能令时间倒流的“恶魔”。恶魔栖居于塔的地下,当王国运营濒临崩溃时,玩家可与其缔结契约回到过去。即使时间倒流,此前获得的知识与经验仍会保留,因此玩家可以选择不同的判断,导向不同的结果。通过这一机制,失败本身也被融为故事推进的一部分。即使某个选择使王国陷入混乱,也能以此为基础再次挑战统治,从而开启新的选项与剧情。

负责本作开发的WILD WITS是一家位于法国的独立工作室。该工作室成立于2021年,其特色在于将叙事性与游戏系统紧密结合。此前,他们已发行过注重战术性与选择累积的战术RPG《Aetheris》(Aetheris),以及描绘政治决策与故事分支的叙事游戏《Crown Gambit》(Crown Gambit)。

在《Aetheris》(Aetheris)与《Crown Gambit》(Crown Gambit)中,通过选择使故事与人物关系发生变化的设计是其特色。这种制作理念在本作中以圆桌为核心的骑士管理与王国统治的形式得以延续,究竟会描绘出怎样的治世与故事,值得关注后续消息。

Sovereign Tower》(Sovereign Tower)计划于8月登陆PC(Steam)。目前可在itch.io体验时长约1小时的试玩版。


文章标签: #角色扮演 #策略管理 #叙事驱动 #时间回溯 #独立游戏

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