今天,卡普空(Capcom)如期举办了本周早些时候公布的《生化危机》展示会,披露了更多关于《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》的信息。游戏导演中西晃史(Koshi Nakanishi)向玩家介绍了在扮演格蕾丝(Grace)里昂(Leon)时将体验到的不同游戏风格。

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不过,这场展示会并未满足粉丝们的猜测。此前,人们认为“多款游戏”的暗示不仅仅是指《生化危机7》和《生化危机:村庄》将登陆任天堂Switch 2平台。但正如玩家所希望的,展示会并未包含《生化危机2重制版》和《生化危机4重制版》登陆任天堂最新主机的消息。

回到展示会的内容,中西晃史首先谈及了在数月的传闻之后,我们现在确认里昂·肯尼迪(Leon Kennedy)将作为第二位可操作角色与格蕾丝一同出现在《生化危机:安魂曲》中。“所以,我从来没说过他不会出现,”中西晃史说道,随后发出了一阵短促的笑声,“真的,我完全没说过那种话。”

接着,中西晃史解释了自里昂确认参战以来我们已有所耳闻的情况。卡普空并不确信能推出一款完全以里昂为中心的恐怖游戏,因为玩家并不认为他是一个会感到恐惧的角色。

因此,格蕾丝成为了与里昂形成平衡与对比的角色。她更为胆怯、容易恐惧,其游戏玩法更接近《生化危机2》或《生化危机7》。而里昂则是我们所熟知和喜爱的、偏向动作的角色,其玩法更类似于《生化危机4》。

“在这款游戏中,操作格蕾丝里昂的感觉就像在玩完全不同的游戏,”中西晃史说,“格蕾丝的部分更类似于《生化危机2》和《7》,真正深入游戏玩法的恐怖层面。而里昂的部分则更接近《生化危机4》中那种惊心动魄的紧张感,是纯粹的动作体验,不那么侧重于恐怖层面。这或许是一款生存恐怖游戏,但我认为我们为里昂打造了适合他的体验。”

“通过结合格蕾丝的恐怖和里昂的动作,并允许玩家同时体验两者,我们创造了一种情感范围前所未有的《生化危机》体验。”

中西晃史继续说道:“紧张与舒缓之间的落差是《生化危机》如此有趣的原因之一。然而,先体验格蕾丝玩法中恐怖且富有氛围的部分,再切换到充满活力、高动作性的里昂玩法,能带来巨大的情感宣泄感。从广义上讲,每个部分的安排都是为了提供紧张与舒缓的终极平衡。”

除了透露更多关于《生化危机:安魂曲》游戏设计理念的信息,中西晃史还提供了一些与故事相关的线索,以更好地定位《安魂曲》在时间线中的位置,但并未透露任何特别具有揭示性的内容。不过,他特别强调了埃尔庇斯(Elpis),这显然是故事的关键。

我们还看到了游戏制作系统的一些更新,以及僵尸的一些变化,例如僵尸现在会保留一些生前的特征。展示的一个例子是,大楼的管理员即使在变成不死生物后,仍继续做着清洁工作。

至于制作系统的变化,里昂能够用一系列武器和致命的回旋踢清出一条道路(他甚至能捡起敌人的武器用来反击),而格蕾丝则必须潜行通过某些情境,并找到其他方法来消灭僵尸。

新的制作系统就在这里发挥作用。如果你成功用格蕾丝击倒一个僵尸,你可以利用它们的血液样本来制作专用注射器,并将其注入僵尸体内。在预告片展示的例子中,一种这样的混合物会使僵尸爆炸。

展示会还展示了在最简单难度与标准难度下游玩的一些区别,之后介绍了卡普空为这款游戏进行的两个合作项目。其一是与保时捷(Porsche)合作,为里昂在游戏中设计了一辆可供驾驶的汽车,这辆车也被制成了真实的车辆。

另一个合作是与手表制造商汉米尔顿(Hamilton),他们将出售两款手表,分别以游戏中的格蕾丝里昂为灵感设计。两款手表都将限量供应,每款仅生产1000只,并将在游戏发售日——2026年2月27日——同步上市。

卡普空还确认,《生化危机:安魂曲》将于下月发售时登陆GeForce NOW平台,因此你可以期待在即将到来的“GeForce NOW周四更新”中看到它。《安魂曲》还将支持英伟达(NVIDIA)DLSS 4与多帧生成技术。

最后,展示会回顾了通过预购和购买豪华版(而非标准版)游戏所能获得的一些额外内容,例如格蕾丝里昂的额外服装,其中一套让格蕾丝看起来像《生化危机:村庄》中的蒂米特雷斯库夫人(Lady Dimitrescu)

此外,里昂格蕾丝的新人物模型也正在制作中,将于2026年秋季某个时间发布。卡普空还将推出一款《安魂曲》主题的Switch 2控制器,以及一些《安魂曲》主题的Amiibo手办,不过我们未能看到后者的样子。展示会还公布了一个音乐会系列——《生化危机:传承交响乐(Resident Evil: Symphony of Legacy)》,将在日本、北美和欧洲举行演出。


文章标签: #生化危机 #安魂曲 #卡普空 #游戏玩法 #发售日期

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