与DICE颁奖典礼类似,GDC奖项完全由游戏开发者和行业专业人士投票选出。同样与DICE颁奖典礼以及其他所有主要电子游戏相关奖项相似的是,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)以最多的提名领跑,其中包括年度游戏提名。

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事实上,《光与影:33号远征队》几乎获得了GDC奖项中所有类别的提名。公平地说,GDC奖项的类别并不庞大,只有九个类别。即便如此,《光与影:33号远征队》在九个类别中获得了八项提名,这仍然令人印象深刻,也表明了行业内部对这款游戏的极大尊重和喜爱。

在九个类别中,《光与影:33号远征队》唯一缺席的提名是社会影响力类别。至于其他获得多项提名的游戏,《夜鹰之魂》(Ghost of Yōtei)以五项提名紧随其后,而《蓝色王子》(Blue Prince)《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)《分裂虚构》(Split Fiction)均获得四项提名。《死亡搁浅2:在海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)《急件》(Dispatch)则各获得三项提名。

GDC奖项与其他颁奖典礼的不同之处在于,它在每个类别的提名者之外还列出了荣誉提名。《ARC突袭者》(ARC Raiders)没有获得任何提名,但确实获得了三项荣誉提名。

GDC奖项将于2026年3月12日举行,将在IGF奖项的次日举办,这与往年两者在GDC期间同一天举行的情况不同。

以下是完整的提名名单及各奖项的荣誉提名:

GDC 2026奖项提名及荣誉提名

最佳音效

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《死亡搁浅2:在海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《夜鹰之魂》(Ghost of Yōtei)(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《死灵舞者的裂隙》(Rift of the NecroDancer)(Brace Yourself Games, Tic Toc Games / Klei Publishing)

  • 《午夜以南》(South of Midnight)(Compulsion Games / Xbox Game Studios)

荣誉提名《ARC突袭者》(ARC Raiders)(Embark Studios)、《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)(Nintendo EPD / Nintendo)、《毁灭战士:黑暗纪元》(Doom: The Dark Ages)(id Software / Bethesda Softworks)、《音乐方块:崛起》(Lumines Arise)(Enhance / Monstars Inc.)、《恰到好处》(To a T)(uvula LLC / Annapurna Interactive)

最佳处女作

  • 《球与坑》(BALL X PIT)(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)

  • 《蓝色王子》(Blue Prince)(Dogubomb / Raw Fury)

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《急件》(Dispatch)(Adhoc Studio)

荣誉提名《ARC突袭者》(ARC Raiders)(Embark Studios)、《吞噬我》(Consume Me)(Jenny Jiao Hsia)、《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)(Team Cherry)、《百道防线:最后的防御学院》(The Hundred Line: Last Defense Academy)(Too Kyo Games, Media. Vision Inc. / Aniplex)、《鲁特家族已逝》(The Roottrees are Dead)(Evil Trout Inc.)

最佳设计

  • 《球与坑》(BALL X PIT)(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)

  • 《蓝色王子》(Blue Prince)(Dogubomb / Raw Fury)

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)(Nintendo EPD / Nintendo)

  • 《分裂虚构》(Split Fiction)(Hazelight Studios / Electronic Arts)

荣誉提名《死亡搁浅2:在海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)、《夜鹰之魂》(Ghost of Yōtei)(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)、《天国降临:救赎2》(Kingdom Come: Deliverance II)(Warhorse Studios / Deep Silver)、《异变者》(The Alters)(11 Bit Studios)

创新奖

  • 《球与坑》(BALL X PIT)(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)

  • 《婴儿学步》(Baby Steps)(Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy / Devolver Digital)

  • 《蓝色王子》(Blue Prince)(Dogubomb / Raw Fury)

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)(Nintendo EPD / Nintendo)

荣誉提名《幸运坑》(CloverPit)(Panik Arcade / Future Friends Games)、《吞噬我》(Consume Me)(Jenny Jiao Hsia)、《REPO》(Semiwork Studios)、《桑德福克》(Sunderfolk)(Secret Door / Dreamhaven)、《恰到好处》(To a T)(uvula LLC / Annapurna Interactive)

最佳叙事

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《驱散》(Despelote)(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)

  • 《急件》(Dispatch)(AdHoc Studio)

  • 《夜鹰之魂》(Ghost of Yōtei)(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《分裂虚构》(Split Fiction)(Hazelight Studios / Electronic Arts)

荣誉提名《失落的记录:绽放与愤怒》(Lost Records: Bloom & Rage)(DON‘T NOD Montréal, DON’T NOD)、《午夜以南》(South of Midnight)(Compulsion Games / Xbox Game Studios)、《天外世界2》(The Outer Worlds 2)(Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)、《布莱克庄园的降神会》(The Séance of Blake Manor)(Spooky Doorway / Raw Fury)

最佳技术

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《死亡搁浅2:在海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)(Nintendo EPD / Nintendo)

  • 《夜鹰之魂》(Ghost of Yōtei)(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《分裂虚构》(Split Fiction)(Hazelight Studios / Electronic Arts)

荣誉提名《ARC突袭者》(ARC Raiders)(Embark Studios)、《战地6》(Battlefield 6)(Battlefield Studios / Electronic Arts)、《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)(Team Cherry)、《天国降临:救赎2》(Kingdom Come: Deliverance 2)(Warhorse Studios / Deep Silver)、《巅峰》(PEAK)(Team PEAK / Aggro Crab, Landfall)

最佳视觉艺术

  • 《绝对》(Absolum)(Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu)

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《死亡搁浅2:在海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《夜鹰之魂》(Ghost of Yōtei)(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《哈迪斯2》(Hades II)(Supergiant Games)

  • 《守护者》(Keeper)(Double Fine Productions / Xbox Game Studios)

荣誉提名《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)(Team Cherry)、《午夜以南》(South of Midnight)(Compulsion Games / Xbox Game Studios)、《海洋之剑》(Sword of the Sea)(Giant Squid)、《午夜漫步》(The Midnight Walk)(MoonHood / Fast Travel Games)

社会影响力

  • 《还有罗杰》(And Roger)(TearyHand Studio / Kodansha)

  • 《吞噬我》(Consume Me)(Jenny Jiao Hsia)

  • 《驱散》(Despelote)(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)

  • 《急件》(Dispatch)(AdHoc Studio)

荣誉提名《牧羊人》(Herdling)(Okomotive / Panic)、《失落的记录:绽放与愤怒》(Lost Records: Bloom & Rage)(DON’T NOD Montréal, DON’T NOD)、《巅峰》(PEAK)(Team PEAK / Aggro Crab, Landfall)、《恰到好处》(To a T)(uvula LLC / Annapurna Interactive)

年度游戏

  • 《蓝色王子》(Blue Prince)(Dogubomb / Raw Fury)

  • 《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)

  • 《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)(Nintendo EPD / Nintendo)

  • 《夜鹰之魂》(Ghost of Yōtei)(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)

  • 《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)(Team Cherry)

  • 《分裂虚构》(Split Fiction)(Hazelight Studios / Electronic Arts)

荣誉提名《绝对》(Absolum)(Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu)、《球与坑》(BALL X PIT)(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)、《哈迪斯2》(Hades II)(Supergiant Games)


文章标签: #GDC奖项 #光与影:33号远征队 #游戏提名 #年度游戏 #夜鹰之魂

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