Bungie发布了最新的《马拉松》(Marathon)深度解析视频“开发者洞见”,详细介绍了全部七种不同的“奔跑者外壳”,它们本质上就是玩家可选择的职业,各自拥有针对不同游戏风格的能力、技能和优势。

这七种不同的奔跑者外壳中,有六种可被视为玩家可选择的主要职业,分别是:毁灭者、刺客、侦察兵、破坏者、窃贼和医疗兵。第七种外壳“新兵”是仅限单人匹配的职业,让你可以跳入正在进行的对局,获取一些战利品,并使用一套完全无需承担风险的免费配置撤离。
随视频一同发布的博客文章还深入探讨了“核心”与“植入体”的区别。两者都是在对局中提供增益的机制,区别在于任何外壳都可以使用植入体,而要使用核心,你必须找到专为你特定奔跑者外壳设计的核心。
文章还深入探讨了如何利用不同的奔跑者外壳进行构筑打造,以及如何通过侧重不同的核心和植入体来进一步发挥每种外壳的能力。“例如,使用破坏者,你可以侧重机动性构筑,拥有强大的地图穿越和重新定位能力。装备能将你的二段跳变为三段跳的核心,以及增加基础移动速度、跳跃高度并提升热量容量的植入体。”
今天的视频中并未包含发布日期甚至大致的发售窗口期信息,即我们何时能见到《马拉松》上市。希望我们能尽早获知这一信息。
说《马拉松》的开发历程充满波折都算是轻描淡写了。游戏的原总监因行为不当指控被解雇,Bungie在开发期间经历了几轮裁员,围绕该游戏的媒体报道一直很负面,充斥着内部问题的传言,并且它还经历了一场大规模抄袭丑闻,这只会让游戏进一步延期。
老实说,今天展示的七种奔跑者外壳实机画面是这款游戏迄今为止看起来最棒的一次,它似乎真正开始呈现出其目标形态——一款撤离类英雄射击游戏。希望它在最终到来时能够成功落地。如果Bungie不能很快取得一场明确的胜利,它可能还会面临更黑暗的日子。



