卡普空(Capcom)于1月15日宣布,将于1月28日为《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)发布Steam版专属优化补丁。该补丁原定于1月下旬发布,此次则明确了具体日期。

《怪物猎人:荒野》已于去年12月16日发布了第四弹大型更新,标志着包含新追加怪物在内的大型更新内容已告一段落。预计将于2月18日实施最终更新,届时将实装历战王阿尔舒贝尔德等内容。
此次将实施的Steam版专属补丁“Ver.1.040.03.01”,旨在对Steam版特有的处理进行优化。内容包括CPU/GPU优化、缩短着色器编译处理时间以及改善VRAM使用量。同时,高分辨率纹理包的内容也将得到调整,以改善纹理流送速度。此外,通过增加CPU设置与图形设置选项并支持预设,将新增减轻处理负荷的选择。
本作Steam版自发售以来,收到了不少关于稳定性的反馈,相关改进工作一直在推进。在去年10月发布的Steam版专属补丁“Ver.1.030.02.01”中,已为Steam版扩展了发送崩溃报告时获取的信息,并增加了可即时发送报告数据的功能。
而在去年12月播出的“怪物猎人展示会 | 2025.12.9”中,开发团队报告称,他们已认识到玩家对Steam版稳定性的诸多意见,并正在推进优化和提升稳定性的工作。尽管在第四弹大型更新中已有所改善,但此次的“Ver.1.040.03.01”补丁将带来进一步的优化。
此外,预计在2月18日实施的最终更新中,还将进行更多优化。该更新将面向包括Steam版在内的所有平台,内容包括CPU/GPU优化、内部增加3D模型多边形网格的质量层级(LOD)以减轻GPU处理负荷等。
长期以来被指优化不足的本作Steam版,近期在玩家社群中也引发了关于性能表现的验证与讨论。1月28日的更新将带来怎样的优化效果,值得关注。
《怪物猎人:荒野》现已登陆PC(Steam)、PS5及Xbox Series X|S平台。



