一位名为de_Tylmarande的Reddit用户指出,《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)中存在一个严重影响性能的漏洞,而一旦玩家购买并添加了游戏的所有DLC,这个漏洞似乎就会消失。拥有丰富DLC的玩家相比仅拥有基础游戏的玩家,帧率甚至可以翻倍。该用户已就此问题与卡普空(Capcom)的开发人员取得了联系。

巧合的是,卡普空刚刚宣布将为游戏发布一个性能补丁,旨在降低PC Steam平台的“处理负载”。发帖人的调查指出,问题的核心在于游戏对DLC所有权进行了过于频繁和激进的背景检查。
猎人们请注意:补丁Ver.1.040.03.01计划于太平洋标准时间1月27日下午6点 / 格林尼治标准时间1月28日凌晨2点在Steam平台上线。更新发布后,在线会话不会中断,您可以继续不受干扰地游戏。此补丁将包含优化改进……
de_Tylmarande对《怪物猎人:荒野》的性能表现感到不满,他解释说:“在完全不应该出现的地方持续掉帧,这快把我逼疯了。”这位发帖人此前曾与卡普空的一位开发者合作,成功解决了《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)中的性能漏洞,因此他受到鼓舞,决定再次尝试解决新问题。
初步调查指向了一些偶发性的、大量消耗CPU资源的后台进程。对发帖人而言,这意味着可以通过将游戏笔记本电脑切换到性能模式来修复严重的帧率骤降问题。但他并不满意这个会产生噪音的解决方案。
对该问题的研究仍在继续,但一个突破性进展“纯属偶然”。de_Tylmarande使用朋友的Steam账户(在同一台笔记本电脑上)运行游戏,发现“一切都运行良好”。随后,他花了一些时间确保在切换账户时,DLSS、高清纹理、缓存等设置保持不变。
随着唯一的差异变得清晰起来,发帖人表示:“我拒绝相信我所看到的。”调查得出的不可避免的结论是:“你拥有的DLC越多,你在游戏中的性能就越好。”福尔摩斯都会为此感到骄傲。
性能差异不容忽视。de_Tylmarande在仅拥有基础游戏和拥有全部DLC的账户之间,体验到了性能减半/翻倍的差异。在A-B测试中,据称“在没有DLC的账户上,我在集会区域会遭遇严重且稳定的帧率骤降,低至大约20-25帧,而在购买了所有DLC的账户上,帧率则能保持在80帧以上。”
为了进一步验证“+DLC等于+FPS”的理论,并为卡普空万一不修复此问题寻找一个可分发解决方案,这位Reddit用户创建了一个模拟拥有所有DLC的模组。de_Tylmarande强调,这个模组并非用于解锁未付费DLC的黑客工具。
加载该模组后,“性能大幅飙升”。欺骗游戏,让它认为你拥有所有DLC,被证明是一个成功的性能调优策略。发帖人认为原因很简单:通过模组证实,性能下降是由于卡普空设置的“极其扭曲且激进的DLC所有权检查功能”造成的。
在与卡普空的相关人员沟通了他们的发现后,de_Tylmarande表示:“我希望很快能看到一个巨大的性能修复。”这位Reddit用户并非暗示卡普空有任何不良意图,只是希望引起对这个漏洞的关注,并为所有用户争取修复。
确实,我们看到《怪物猎人》官方社交媒体账号今天(嵌入在顶部)确认,“补丁Ver.1.040.03.01定于太平洋标准时间1月27日下午6点 / 格林尼治标准时间1月28日凌晨2点在Steam平台上线。”虽然没有明确说明该补丁会解决这个具体问题,但其措辞“此补丁将包含针对Steam特定进程的优化改进以及降低处理负载的选项”,听起来非常对症。
后续的Ver. 1.041更新将于2月18日发布,将为所有平台带来更多的稳定性和性能更新。
我们已经联系了卡普空,以获取关于DLC检查性能问题的明确声明。



