马文·威扎德(Marvin Wizard)1月7日发布了类幸存者动作游戏《Vital Shell》(Vital Shell)。游戏登陆PC(Steam)平台。本作自发布伊始便吸引了玩家的关注,在Steam用户评测中获得了“好评如潮”的评价。

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Vital Shell》是一款操作以奇幻世界职业为灵感的机甲,在接连出现的敌人浪潮中求生的类幸存者动作游戏。游戏采用俯视角,玩家需在每一波战斗与强化选择中循环往复,最终目标是抵达关卡的最终阶段。玩家操作的机甲被称为“外壳”,每种外壳的性能和装备条件各不相同,旨在创造出玩法风格上的显著差异。

游戏进程本身遵循了类幸存者游戏以波次为单位循环进行战斗与强化的基本结构。其特色在于,每种机体的成长属性内容是预先设定的。战斗中通过获取经验值提升的能力因外壳而异,即使选择相同的强化项目,不同机体的操作方式和擅长领域也会发生变化。这种设计并非基于通用强化的堆叠,而是以机体个性为前提来构筑玩法,赋予了本作进程独特的个性。

在操作层面,每种外壳也设有明确的差异。可装备的武器存在机体限制,既有能使用所有武器的外壳,也存在作为轻型机体无法携带重火器、或围绕特定武器构建战斗体系的情况。武器的攻击方向和支援单位的行动方式也因机体而异,因此选择何种外壳会从根本上改变战斗中的移动方式。此外,战斗以自动攻击为基础,同时结合了冲刺回避和手动瞄准。冲刺为每种外壳设定了独特效果,不仅用于回避,也常在支援攻击或展开阵型时发挥作用。在敌人数量增多的后期波次中,站位选择和冲刺的使用时机变得至关重要,构成了对操作技巧有要求的玩法。

本作自发布后便获得了大量好评,截至撰稿时,在Steam用户评测中,约500份评测的99%为好评,获得了“好评如潮”的状态。Steam平台在评测数超过500份且好评率95%以上时显示“好评如潮”,而本作以接近100%的好评率,在发售约一周内便迅速达成了这一目标。

Vital Shell》获得好评的背景在于,它在保持了类幸存者游戏手感的同时,清晰地突出了每种机体的个性。成长和装备的方向性由外壳预先决定,选择何种机体,自然会改变强化的思路和作战方式。此外,由于操作手感、武器使用乃至冲刺特性都因机体而异,即使是同一关卡,也容易产生仿佛在玩另一款游戏的感觉。

支撑这种游戏体验的,是低多边形风格的视觉效果与演出。游戏画面以令人联想到PS1时代的低多边形表现为基调,机甲的造型有意保留了棱角分明的线条和粗糙的质感。背景和UI也采用了简洁且符号化的设计,整体氛围始终如一地让人联想到90年代的主机游戏。这种图形风格带来的怀旧感,与现代化且精炼的游戏系统之间形成的反差,似乎也是其获得用户高度评价的原因之一。

本作由独立开发者马文·威扎德(Marvin Wizard)制作。根据Steam商店页面、官方社区及Reddit上的发言,《Vital Shell》被认为是其首款商业游戏作品,最初以学习为目的开始的开发,最终直接完成并作为一款完整游戏发布。此外,本作的特点还包括从开发初期便公开演示版,并通过Steam Next Fest和游戏测试持续进行调整。在Steam社区中,有关平衡性调整和错误修复的更新说明被详细公布,发布后也持续进行着小规模更新。

目前本作为单人游戏专用作品,但已透露未来正在考虑加入本地合作玩法以及追加本地化支持。今后的更新将如何拓展游戏玩法及支持环境,其动向值得持续关注。

Vital Shell》现已在PC(Steam)平台发售。作为发布纪念促销,截至1月22日,可以以低于原价20%的折扣价购买。


文章标签: #独立游戏 #幸存者类 #机甲 #复古风 #Steam

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