尽管《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)早在2015年就已发售,但凭借其出色的故事与角色塑造,以及开发商CD Projekt Red持续提供的售后支持——最终以推出次世代版本,为利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia)的故事终章带来新功能和改进而达到高潮——这款游戏至今仍享有极高的人气。

游戏模组社区倾注的热爱也是其经久不衰的原因之一。他们发布的模组极大地提升了游戏体验,例如显著增强画质的HD重制计划(HD Reworked Project),其新版本也定于今年推出。今年,该社区为游戏添加的第一个新功能出乎意料,无疑将吸引不少玩家重返这片大陆:一个多人游戏模式。
由rejuvenate开发的《巫师在线》(The Witcher Online)模组新增了一个多人游戏模式。该模式允许用户连接到专用服务器,与他人一同体验游戏世界,同时支持其他模组,如自定义玩家角色(Custom Player Characters)和放松(Chill Out)以增强角色扮演体验,从而赋予游戏一种小规模的MMO感觉。
除了支持这些其他模组外,《巫师在线》还具备装备同步功能,因此每个玩家都能看到彼此装备的盔甲、剑、十字弩、剑鞘、发型和面部标记。它还实现了与杰洛特动画完全对应的完整移动和战斗同步,其他玩家可以通过控制台输入相应指令看到表情动作,以及状态显示等更多内容。
尽管该模组在当前的发布版本(可从Nexus Mods获取)中并不完美,例如在首领战等方面存在问题,但社区显然对这一重大进展感到兴奋,尤其是在游戏发售10年之后,这实属意外之喜。
“如果凯尔·莫罕(Kaer Morhen)没有被袭击和摧毁,巫师世界会怎样。”MrTimPL在YouTube上评论道,以此庆祝该模组的发布。他引用了该世界观中的一个核心事件,这一事件对居住在科德温(Kaedwen)王国深山中的古老堡垒里的猎魔人们产生了深远影响。
据报道,《巫师3》获得多人模式只是2026年为CD Projekt Red该系列第三部作品的粉丝们准备的惊喜之一。上个月,我们听说今年晚些时候可能会发布一个新的扩展内容,以便在《巫师4》(The Witcher IV)发售前为该系列的粉丝提供新内容,并启动这部注定将成为另一款大型角色扮演游戏的营销活动。



