据PCWorld报道,英伟达(Nvidia)DLSS 4.5现已通过最新的英伟达Windows应用程序提供,其更新了超级分辨率模型以增强画面升级性能。

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此次更新为77款新增游戏添加了DLSS覆盖支持,允许用户手动为单个游戏启用改进的画面升级功能。尽管新的超级分辨率模型已激活,但诸如6倍帧生成动态帧生成等高级功能仍处于禁用状态,将在未来发布。

即使黄仁勋(Jensen Huang)国际消费电子展(CES)的主题演讲中大谈特谈消费电子以外的任何话题,英伟达仍有消息宣布:DLSS的最新版本。这家绿色阵营的升级技术现已来到4.5版本。现在可以通过最新版的英伟达Windows应用程序进行尝试(至少部分功能)。

在你启动基准测试之前,请注意并非所有在CES上宣布的新功能都立即启用。备受关注的6倍帧生成动态帧生成——后者仅在必要时启用这项有争议的技术以达到你的帧率目标——目前明显缺席。目前DLSS 4.5中启用的唯一主要新增功能是针对超级分辨率的更新模型,这是英伟达已使用一段时间的基础画面升级技术。

通过英伟达应用程序中的DLSS覆盖功能启用新模型,你将获得:

  • 模型M——标准优化DLSS

  • 模型L——为4K分辨率优化

  • 预设K——用于“剩余DLSS模式”的新默认设置

目前,你需要针对每个游戏单独启用此DLSS覆盖功能,因此最好在你心中有特定性能目标的高性能游戏中尝试。为此,最新的英伟达应用程序更新还为77款新游戏开启了DLSS覆盖支持,显著包括《Arc Raiders》、《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)、《欧陆风云V》(Europa Universalis V)、《最终幻想VII:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)、《忍者龙剑传4》(Ninja Gaiden 4)和《天外世界2》(The Outer Worlds 2)。

该更新现已可在应用程序中获取,你也可以随时手动下载。


文章标签: #英伟达 #DLSS #游戏技术 #画面升级 #应用程序

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