开发商Hypixel Studios1月14日开启了《Hytale》的抢先体验。支持平台为PCWindows/Linux/macOS)。游戏上线后似乎立刻吸引了大量玩家涌入,一度有服务器问题的报告。

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《Hytale》是一款在自动生成的广阔世界中享受生活与冒险的沙盒类RPG,由运营热门《我的世界》服务器Hypixel的团队创立的Hypixel Studios开发。其特点是提供了大量多人对战和迷你游戏,此外还有游戏内脚本创作等多种玩法。

本作于2018年公布,其预告片旋即获得了巨大关注。截至撰稿时,其播放量已超过6200万次。随后Hypixel Studios2020年被纳入Riot Games旗下,但因开发困难,长期杳无音讯,直至2025年6月突然宣布开发中止。然而,Hypixel Studios的联合创始人兼前CEO西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)回归工作室,并以从Riot Games处购回本作权利的形式,使得开发得以重启。

最终,在北京时间2026年1月14日0点,本作正式开启了期待已久的抢先体验。当天,Riot Games的官方X账号也送上了祝福,在公布约7年后终于发布的这款作品受到了热情的欢迎。此外,在Twitch平台一度聚集了超过40万观众,使其在直播网站上也迅速成为备受关注的作品。

看来本作已经迅速吸引了大量玩家涌入。西蒙在发布后不久就在其个人X账号上提到,玩家数量非常多,登录和邮件接收可能会出现问题。用户报告称无法完成登录时要求的邮件验证。不过,问题出现后不久,西蒙就宣布登录验证问题已得到解决。开发团队似乎要么是准备充分,要么是反应迅速。

此外,西蒙曾呼吁用户,由于预计抢先体验发布日会有100万玩家涌入,建议提前下载启动器并登录。他还报告称,仅凭预售收入就已获得了未来2年的开发资金。这或许说明了本作前期口碑之高。顺便一提,据本作的内容创作者Myne转述游戏内聊天中西蒙的报告称,报告时已有高达280万玩家在游玩。

另一方面,由于目前处于抢先体验发布阶段,开发方此前已列举了各种面临的挑战。为了优先确保发布,他们宣布将放弃过去3年来开发的跨平台引擎,回归基于Java的遗留引擎进行开发。此外,关于在Steam平台发布,或许是预见到会收到大量差评,已被告知至少在正式版之前不会进行。虽然抢先体验的持续时间尚未明确,但开发可能会以数年为单位稳步推进。值得关注用户的反应以及未来的开发状况。

《Hytale》现正以抢先体验形式面向PCWindows/Linux/macOS)发售。共推出三个版本:19.99美元标准版34.99美元支持者版69.99美元破咒者版。高级版本提供各种装饰性物品等,并且购买后可通过支付差价升级到更高级的版本。


文章标签: #Hytale #沙盒游戏 #抢先体验 #Hypixel #RPG

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