由原开发者(从Riot Games处购回版权)近期复活、类似《我的世界》的MMO游戏《Hytale》,现已终于推出抢先体验版。游戏可通过官方网站购买(目前不在Steam上,尽管Hypixel表示《Hytale》未来可能登陆Valve的平台),为玩家提供了三种选择:

标准版——24.39美元,包含航海者、稀树草原和森林守护者三套外观套装(含森林守护者披风)。
支持者版——42.69美元,包含以上所有内容,外加羽缚者、拾荒者和北极斥候套装(每套均含披风),以及骑士披风和探险者护目镜。
破咒者版——85.39美元,包含以上所有内容,外加4套额外外观套装(盖亚之望、虚空英雄、流行之星、虚空承载者)和2件额外专属披风(皇家使者、新的开始)。
由于无法通过Steam获取公开数据,目前很难判断发布情况如何。曾有传言称,游戏创作者西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)分享过游戏内有超过280万用户,但此传言后来基本被证伪,原因是游戏发布时任何人都可以用任意名字加入服务器(此问题现已修复)。不过,柯林斯-拉弗拉姆确实通过其官方X账号分享道,Hypixel团队看到了“《Hytale》新玩家数量非常之高”,这暂时导致了登录问题,但现已解决。此外,就在两天前,他曾指出,仅凭预售收入,工作室未来两年的工作资金已经到位。
在短短八周内,开发团队接手了一个已有四年多历史的版本,合并了数百个分支,修复了核心系统(摄像机、移动、战斗、制作、建造、音频和渲染),同时还解决了数千个错误。即便如此,Hypixel警告称,这是一个真正的抢先体验版本:尚未打磨,仍缺少大量内容。那么,游戏中目前有什么呢?
探索模式:
一个无限、程序生成的美丽世界,包含生物群落、古代建筑、友好生物和危险怪物。
探索、建造家园、种植作物、制作物品和装备、与朋友一起游玩。
发现被遗忘的神庙,揭开“破咒者”故事线的首批元素(将在未来更新中展开)。
攀爬功能,为世界导航提供更大的自由度和控制力。
统一的进度和制作系统,拥有可扩展的库存、可与存储交互的可升级工作台,以及用于数百种方块和装饰类型的专业制作站。
远古传送门:制作并放置在家中,即可进入名为“奥比斯碎片”的临时世界(最终将提供限时冒险,从低强度探索到高难度战斗和战利品提取)。
记忆系统:通过探索以及与生物和派系互动来收集记忆,然后将其归还给“奥比斯之心”,以获得永久性的世界奖励和升级。
高机动性战斗,拥有具备独特能力的多样化武器。
农业系统,包含可转化为食物和药水的各种作物和植物。
创造模式:
提供游戏内及独立的建造和创意工具。
功能包括方块旋转、预览和连接方块纹理。
为创作者提供的专业实体工具。
模组支持(首发日):
广泛的模组能力,包括资源包管理、资源编辑器、世界生成编辑器。
与Blockbench和CurseForge合作,在首发日提供模组支持。
适用于大型项目和长期内容创作的工具。
除此之外,《Hytale》已在所有模式中提供多人游戏支持。至于接下来的计划,即将到来的冒险模式将引入丰富的故事和叙事元素、更深度的进度系统、包含首领战的副本等。Hypixel也即将开始开发官方小游戏,更多社交功能(如好友列表和公会)也正在开发中。最后,包含完整、恢复后的奥比斯世界的“世界生成V2”也是一个长期目标。
《Hytale》最终也将登陆主机平台,而Hypixel仍在评估移动版本的可行性。你是否已经跳入这个精致的方块游戏世界了呢?请在评论中告诉我们。



