《战地6》(Battlefield 6)2025年最重大的商业成功之一,这不仅是对其发行商艺电(EA)而言,对整个电子游戏行业也是如此。它是2025年Steam平台按收入计算最畅销的游戏之一,并且截至2025年11月,它也是美国市场整体最畅销的游戏。然而,就在艺电享受商业成功的同时,围绕这款游戏的玩家们已经开始感受到新内容的匮乏,其同时在线玩家数(至少在Steam上)相比游戏刚发售时已大幅下滑。

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正因如此,当艺电在今天的“一月更新”博客中宣布,下一个主要内容更新——第二赛季——要等到2026年2月17日才会推出时,一条很好地总结了社区情绪的评论被顶到了最前面:“这是在开玩笑吗?”

《战地6》2025年10月10日发售,其第一赛季以及备受期待的“REDSEC”大逃杀模式2025年10月28日上线。自10月28日以来,游戏作为第一赛季的一部分进行过内容更新,引入了新地图和限时模式,但第二赛季要到2月才推出,这意味着玩家将有近四个月的时间没有任何重大的新内容。

对于某些老派玩家来说,社区为此抱怨可能显得很可笑,但这正是当今时代服务型游戏的现实。例如,《漫威争锋》(Marvel Rivals)就不会让它的社区哪怕一个月没有新内容,它每两个月推出一个新赛季,并在赛季中期引入新英雄和新地图。

无论喜欢与否,这就是现代服务型游戏的节奏。虽然《战地6》《漫威争锋》为玩家提供了不同的体验,但如果艺电希望跟上像《漫威争锋》这样的免费游戏步伐,它就不能让玩家为了一张新地图等上好几个月。

公平地说,艺电战地工作室(DICE、Criterion、Motive、Ripple Effect)团队也意识到这次等待的时间比玩家预期的要长,并声称做出这个决定是“为了信守承诺”,为社区提供尽可能最佳的体验。

团队写道:“在持续的开发过程中,我们不断审视社区的反馈,为了信守承诺,我们确定最佳的前进路径是延长第一赛季,并给自己额外的时间来进一步打磨和完善第二赛季。”

第一赛季将延长,超过其游戏内原定的结束日期1月20日,我们将在2月17日推出第二赛季。针对《战地6》REDSEC模式第一赛季延期更新将于1月20日发布,其中将包括新的每周挑战、一条奖励路径,以及第一赛季战斗通行证的延续,直至第二赛季开始。”

作为第一赛季延长的一部分,艺电将为玩家添加新的装饰道具、免费奖励和经验值加成,包括一条“霜火奖励路径”,玩家将能够与第一赛季战斗通行证同时完成它,而无需像目前处理多条通行证路径那样必须在其中做出选择。此外,稍后还将有一个情人节更新,包含双倍经验周末、登录奖励等内容。

这是艺电为留住玩家直到第二赛季准备就绪所做的不错尝试,但社区的情绪恐怕要等到我们开始看到第二赛季能带来什么时才会改变。希望这足以让那些因内容匮乏而离开《战地6》的玩家回归游戏。否则,艺电战地工作室2026年可能会不太好过。


文章标签: #战地6 #赛季延期 #玩家流失 #内容更新 #服务型游戏

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