艺电(Electronic Arts)旗下战地工作室(Battlefield Studios)于1月14日宣布,将《战地6(Battlefield 6)》的第二赛季上线时间推迟至2月17日。因此,原定于1月20日结束的第一赛季将延长至2月16日,即第二赛季发布前夕。

《战地6》是第一人称射击游戏《战地(Battlefield)》系列的最新作品,由战地工作室负责开发,该工作室由DICE、Ripple Effect、Criterion Games和Motive Studio组成。其多人模式支持最多64人对战,延续了系列标志性的大规模战场体验。玩家可以选择突击兵、工兵、侦察兵、支援兵等不同专长的兵种进行战斗。游戏还以建筑物等场景可被破坏的真实物理效果为特色。
本作于2025年10月10日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。在Steam上,其峰值同时在线玩家数曾达到74万,但匹配相关问题及武器升级机制等也招致了大量不满。开发商承诺会快速响应反馈,并确实进行了关于经验值获取和挑战内容的更新。目前,游戏每日峰值同时在线玩家数仍维持在7万至10万之间,但相比发售初期的势头已明显减弱。在约25万条Steam用户评测中,其好评率为67%,处于“褒贬不一”的状态。
此次战地工作室通过X平台及官方网站宣布,第二赛季将于2月17日开始。相应地,原定于1月20日结束的第一赛季将延长至2月16日。
战地工作室在公告中提到,他们曾承诺在游戏发售初期提供包含丰富内容的月度更新。为了持续评估社区反馈并兑现承诺,他们决定延长第一赛季,从而获得额外时间来进一步打磨第二赛季的内容。
此外,为了提供一个能提前体验后期开发中更新内容的平台,工作室似乎将加强与社区测试项目“战地实验室(Battlefield Labs)”的合作。该项目自《战地6》发售前就已启动,是开发商与社区共同构建游戏的协作计划。参与者测试新概念和机制并提供反馈,为开发商判断应优先处理和改进哪些方面提供依据。未来通过积极利用“战地实验室”,旨在打磨将在第二赛季提供的新内容。
从发售初期迎来辉煌开局到如今人气有所下滑,《战地6》的现状可见一斑。从这次实质性的第二赛季延期公告中,也能窥见战地工作室意图回归发售前那种以“战地实验室”测试为核心的开发模式,以期挽回局面的考量。延期的第二赛季以及此后的更新能否重拾最初的势头,值得关注。
关于第二赛季的更多详情将于2月公布,而《战地6》及REDSEC相关的2026年广泛路线图也将在近期发布。此外,社区团队表示将发布包含修复和稳定性改进内容的更新说明,后续消息也值得期待。
《战地6》现已在PC(Steam/Epic Games商店/EA app)、PS5和Xbox Series X|S平台发售。



