发行商SIXMOREVODKA1月13日公布了动作角色扮演游戏《ORKEN》。对应平台为PC(Steam)

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本作是一款以第三人称视角展开的单人动作角色扮演游戏。其标榜的概念是“尼安德特人西部片(Neanderthal Western)”。游戏以兽人战士为主角,描绘了与人类的冲突以及部落的命运,展开了一部厚重的黑暗奇幻故事。据称其游戏玩法从《黑暗之魂》(Dark Souls)《龙之信条》(Dragon's Dogma)中汲取了灵感,将展开资源管理至关重要的紧张战斗。

《ORKEN》的舞台是遍布肥沃山脉的大陆“Edom”。兽人战士“Khar”族的年轻人Coltec,为了追寻失踪挚友的踪迹,集结同伴踏入了未知领域。在旅途中,他将被卷入一场围绕兽人、人类以及“石与钢”的宏大纷争,以及撼动故土的残酷命运之中。

游戏玩法采用了以闪避和耐力管理为核心、充满紧张感的类魂战斗。Coltec以战锤为武器,能够施展强力的打击和投掷攻击。此外,还有通过冷却制技能来强化基本攻击的机制。

战斗中一个特色是攻击命中敌人后会积累的“架势值(poise meter)”。积蓄此值可以使敌人踉跄,并对体力低下的对手施以强力的终结一击。预告片中也能看到血花飞溅的终结动作,令人联想到《只狼:影逝二度》(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)的躯干系统,这是一种通过持续进攻来打开局面的刺激设计。

通过击败敌人积累经验,象征着Coltec灵魂与灵界连接的图腾柱“Atman”的新层级将逐步解锁。这类似于技能树,通过旋转层级可以改变能力配置。能力之间有时会相互强化,有时则会相互抵消,似乎能享受到没有明确标准答案的构筑乐趣。

此外,在本作中,除了战斗,通过探索也能获得经验值。预告片中可以看到树木茂密的森林、石造遗迹、暴风雪肆虐的雪山等多样化的场景。卡通风格的视觉效果据称也受到了《完美音浪》(Hi-Fi RUSH)的影响,色彩丰富的环境令人印象深刻。

旅途中会遇到各种各样的角色,通过对话和选择,故事会产生分歧。重要关头的抉择也会影响未来的选项,形成类似《质量效应》(Mass Effect)式的、根据玩家行动而改变声望的叙事方式。同时,角色会对玩家的行动做出反应,根据行动的不同,声望也会变化。这似乎将展开一个不仅需要注意敌人,还必须谨慎选择盟友的黑暗故事。

本作的发行商兼《ORKEN》原作方SIXMOREVODKA,是一家位于德国柏林的设计工作室。此前曾为《英雄联盟》(League of Legends)等游戏以及电影、漫画制作概念艺术和插画。《ORKEN》是该公司的全新IP,此前已通过Kickstarter等平台出版了多部书籍,构建了一个以两大帝国对立为核心、从多角度描绘复杂局势的黑暗奇幻世界。过去曾表示有意向书籍以外的媒体拓展,如今正如其宣言所言,迈向了游戏化。

负责本作开发的是位于塞尔维亚贝尔格莱德的Demagog Studio。这是一家独立开发商,此前曾制作过以荒废地球为背景的高尔夫冒险游戏《高尔夫俱乐部怀旧》(Golf Club Nostalgia)以及科幻丛林2D动作游戏《幼兽》(The Cub)等作品。《ORKEN》标榜为“AA级动作角色扮演游戏”,正以少数人团队致力于开发一款雄心勃勃的作品。

另外,本作预计将于2月26日发布试玩版。对通过多部书籍培育出的厚重世界观以及进攻性动作的手感感到好奇的人,不妨届时关注一下。

《ORKEN》正在为PC(Steam)平台开发中,预计于2月26日发布试玩版。


文章标签: #动作角色扮演 #魂类游戏 #黑暗奇幻 #叙事选择 #PC游戏

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