22cans工作室于1月13日宣布,其开发的上帝视角游戏《阿尔比恩之主》(Masters of Albion)将于4月22日正式发售,登陆PC(Steam)平台。根据商店页面信息,由于时差原因,日本地区的发售时间将为4月23日。

本作是曾开发《上帝也疯狂》(Populous)系列等作品的资深开发者彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)的全新作品。据称,本作将提供超越传统上帝视角游戏类型的游戏体验。
《阿尔比恩之主》的故事发生在阿尔比恩(Albion)世界。这里现代技术不断进步,但一度失落的魔法却再度出现,并开始威胁人民。玩家将扮演拥有神力的“天选者”,目标是保护阿尔比恩的人民,并击败古老的力量与可怕的敌人。
游戏融合了战略模拟、城市建设管理与塔防元素。玩家白天可以探索世界、完成任务、建造房屋、自定义NPC等;夜晚则需对抗袭击城镇的怪物。通过完成每日任务、在夜晚幸存下来,从而推进故事发展。
作为一款上帝视角游戏,玩家将以俯视视角使用“神之手”来干预世界。例如,可以放置建筑部件来建造房屋,设计NPC的服装和装备,或者抓取并移动NPC。在城市建设中,玩家不仅能为人民提供住所,还能创造就业机会。为应对夜间的战斗,建造防御设施、培养并部署战士也至关重要。
另一方面,玩家也可以选择附身于任意NPC,以该角色的身份进行游戏。附身对象不仅限于人类,也可以是动物,这在某些探索环节可能更为便利。据说,在阿尔比恩世界的各处都沉睡着宝藏。
当夜晚降临,怪物便会袭击玩家建造的城镇。面对成群结队进军的敌人,玩家可以使用神之手抓取并投掷桶装炸弹,从指尖释放闪电攻击,或将战士部署到合适的位置。此外,也可以利用上述的附身能力,直接操作战士角色进行战斗。
本作的开发商22cans正是由彼得·莫利纽克斯创立的工作室。他以开发《上帝也疯狂》系列和《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等作品而闻名,是奠定“上帝视角游戏”这一概念的代表人物。在微软旗下的狮头工作室(Lionhead Studios)时期,他还主导开发了《神鬼寓言》(Fable)系列。值得一提的是,该系列的故事舞台同样名为阿尔比恩。如今在22cans,他继续致力于上帝视角游戏的开发,本作将是继《上帝也疯狂2》(Godus)之后的最新作品。
《阿尔比恩之主》计划于4月23日在PC(Steam)平台发售。



