艺电(Electronic Arts)旗下Maxis工作室于1月9日公布了《模拟人生》(The Sims)系列新作“Project Rene”的最新信息。该作将是一款以智能手机为主要平台的“移动优先”生活模拟游戏。同时,报告也指出,系列当前作品《模拟人生4》(The Sims 4)将继续维持大规模的开发团队。

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《模拟人生》系列是一款生活模拟游戏,玩家照看并有时干预居民“模拟市民”的生活。《模拟人生4》于2014年9月发售,并从2022年10月起转为基本游玩免费游戏。其一大特点是玩家不仅能细致设定模拟市民的外貌和穿着,还能设定其性格、愿望等内在特质,同住的模拟市民之间会产生难以预测的人际关系戏剧。

而“Project Rene”是于2022年10月公布其存在的系列最新作。它将采用基本游玩免费模式,除了单人游戏外,还计划支持与其他玩家合作游玩。预计将进行跨平台发布,涵盖PC和移动设备。在早期的开发信息中,曾介绍其拥有高度自由的建造系统,可以灵活更改物体的颜色、图案甚至形状。

此次Maxis在《模拟人生4》的开发博客中明确表示,“Project Rene”是作为一款“移动优先的生活模拟游戏”进行设计的。虽然此前已暗示过移动端支持,但这是首次官方表明其是一款以智能手机为主要目标平台的游戏。具体的游戏内容仍有大量未公开,但根据测试玩家的反馈,其开发方向正朝着更注重玩家间互动的多人游戏体验强化。公开的截图中,可以看到多个模拟市民上方显示了疑似玩家名称的标识,这可能意味着玩家将能直接以模拟市民的身份进行交流互动。

另一方面,文章也再次强调,“Project Rene”并非《模拟人生4》的续作。该作与未来可能出现的“深度单人生活模拟体验”定位不同,是作为提供有别于传统单人沉浸式《模拟人生》体验的另一条轴线的作品而开发的。

据悉,《模拟人生4》的开发也将继续,未来计划持续推出新的内容和更新。目前,系列开发团队中仍有超过半数的员工在参与《模拟人生4》及其“下一步发展”的工作。系列将继续坚持以“深度单人生活模拟体验”为核心方针。更多细节将在未来几个月内分享。

此外,关于系列未来的发展,官方也展示了通过“The Sims Labs”等邀请制测试项目进行多次游戏测试,并构建一个横跨PC、主机和移动平台的《模拟人生》家族生态的方针。值得一提的是,2024年,《模拟人生》系列总经理兼艺电副总裁凯特·戈尔曼(Kate Gorman)在接受海外媒体采访时曾表示,目前没有发售《模拟人生5》的计划,而是专注于扩展《模拟人生4》以及开发“Project Rene”。此次的公告也印证了这一方针。

顺带一提,2018年曾发布过一款面向移动端的游戏《模拟人生:移动版》(The Sims Mobile),但该作预计将于2026年1月终止服务。该作采用基本游玩免费模式,并存在评价其他玩家模拟市民等简单的多人游戏要素。

而“Project Rene”与《模拟人生:移动版》不同,模拟市民的行动不需要消耗能量,并且主打真正的社交元素。可以看出其目标并非简单地替代《模拟人生:移动版》,而是探索《模拟人生》系列的新方向。结合《模拟人生4》的新发展,值得持续关注。

《模拟人生4》(The Sims 4)现已在PC(Steam/Epic Games商店/EA App/Mac)/PS4/Xbox One平台以基本游玩免费形式推出。同时,Maxis正在开发“Project Rene”。


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