由独立开发者GRIS灰白打造的性感地牢RPG《NIGHTIN CAGE》(NIGHTIN CAGE)在其官方X账号上,连日来持续发布开发中的游戏视频。其中,日前展示的角色爬梯动画,因过于强调臀部而被部分玩家认为“太不自然”。而开发者迅速根据反馈进行调整的做法,也引起了关注。

《NIGHTIN CAGE》是一款玩家将扮演美丽而强大的女骑士,攻略随机生成地牢的游戏。从预告片来看,玩法似乎是动作RPG。游戏中除了与敌人战斗,还需要躲避陷阱、解开谜题来探索地牢。据称,游戏准备了收集物品与服装、习得技能并自由组合等系统。
本作没有永久性的能力值,角色状态将根据其装备的技能来决定。因此技能似乎构成了重要的平衡点,玩家需要理解并熟练掌握技能机制。
此外,游戏中准备了各式服装,并存在随着战斗进行服装会逐渐破损的机制。从预告片看,在各种动作中,镜头似乎都有意强调角色的臀部,凸显了性感的表现风格。虽然并非成人限定类别,但在Steam商店页面的注意事项中,除了暴力表现外,也标注了会出现肌肤裸露度较高的女性角色。
该作的官方X账号连日来一直在发布据信是开发中实机画面的视频。在1月8日(日本时间),公开了爬梯动作。可以看到,动作中臀部不仅随之摇曳,而且在爬完梯子后,角色会先倒下呈四肢着地姿势,然后再起身。可以说是相当直白地强调了臀部。
这一豪放的动作虽然收获了一些称赞,但也收到了一些冷静的意见,例如“没必要为了强调臀部而跪下”、“这个动画应该在喘不过气或HP低时使用”等。这或许是在指出过度的演出可能导致不自然感或影响游戏流程的流畅性。还有用户以《尼尔:自动人形》(NieR:Automata)的2B以及《剑星》(Stellar Blade)的伊芙为例,主张爬梯方式应保持酷炫时尚,同时让臀部不经意地轻轻摇曳。
虽然这似乎已进入个人喜好的范畴,但开发者GRIS灰白在前述帖子发布后不到一天内,就对这类反馈作出了回应。他报告称,已添加动画并调整了音效,以使角色在离开梯子后看起来不再像是要摔倒。
从调整后的动作来看,增加了单膝依次攀爬的动作,使得爬完梯子的动作在一定程度上显得更自然了。然而,GRIS灰白似乎并未放弃对臀部的强调。四肢着地后再起身的动作依然被保留,看似回应了上述指摘,实则最初的“臀部强调路线”依然稳固存在。不过,许多用户称赞其达到了“恰到好处的平衡”,或许这样也不错。
从这一系列互动中,可以窥见即便是看似平常的爬梯动作,也凝聚了GRIS灰白和玩家们的强烈执着。顺便一提,前述的《剑星》中,主人公伊芙的身形是通过对韩国真实模特申才恩(신재은)进行3D扫描塑造的,并且据透露制作时特别注重了背影。这似乎也反映了其理念:由于玩家总是从背后观看主人公进行游戏,因此背影非常重要。
在这次的《NIGHTIN CAGE》中,独立开发者GRIS灰白的执着想必得到了充分体现。不过,在推出正式版或试玩版之前,开发者似乎也通过社交媒体观察用户反应,吸纳反馈,进行了“避免过度”的调整。对成品感兴趣的人,或许可以关注一下他的X账号。
《NIGHTIN CAGE》正在为PC(Steam)平台开发中。



