Embark Studios开发的PvPvE撤离射击游戏《ARC Raiders》(ARC Raiders)中,引入了可重置玩家进度的“远征”系统。这是一个可自行决定是否执行的、所谓的“自清档”功能。在去年12月举行的本作首次远征活动中,有超过100万名玩家选择了清档。据PCGamesN报道。

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ARC Raiders》是一款PvPvE形式的撤离射击游戏。支持平台为PCSteam/Epic Games商店)/ PS5 / Xbox Series X|S。支持单人游玩或最多3人的团队合作。本作的舞台设定在一个被名为ARC的神秘机械所蹂躏的未来地球。玩家将扮演被称为“掠夺者”的亡命枪手,在地表与ARC以及其他敌对的掠夺者等作战。目标是通过战斗和探索获取珍贵物资,并将其带回名为“斯佩兰扎”的地下居住区。游戏于2025年10月30日发售后立即引起热烈反响,全球累计销量在发售不到两周内便突破了400万份。

在此类PvPvE撤离射击游戏中,定期进行被称为“清档”的玩家进度重置是常见做法。这被认为有许多好处,例如可以确保玩家进度趋于一致,创造一个差距较小的公平环境,同时也能为深度玩家定期提供新鲜的游戏体验。另一方面,对于游戏时间较少的玩家而言,也存在尚未充分体验游戏内容就被强制重置进度的问题。

关于这种清档制度,《ARC Raiders》在发售前就强调不会进行强制清档。游戏采用了允许玩家在特定期间内自行选择重置的机制,如果玩家在完成交付任务后选择清档,将根据清档时的进度获得永久性的奖励技能点等报酬。

而在去年12月17日12月22日期间,本作举行了首次远征活动。本作的设计总监维吉尔·沃特金斯(Virgil Watkins)PCGamesN的采访中谈及了此事。据沃特金斯称,实际上有超过100万名玩家选择了清档。考虑到尽管本作销量已达数百万份,但要执行远征也需要相当的投入度,这个数字可以说相当可观。

沃特金斯还表示,虽然对远征活动的参与率感到满意,但他认为未来可以将其做得更有趣。在远征期间,作为奖励最多可获得5个额外技能点,但这需要赚取500万游戏币。尽管如此,在选择清档的超过100万名玩家中,有35%~40%的玩家将技能点奖励获取到了上限。

沃特金斯称,这500万游戏币的金额原本是作为一个部分玩家或许能够达成的“雄心勃勃的目标”来设定的,但似乎有远超预期的玩家为此付出了巨大努力。这也可能导致玩家过于追求金钱,在重置前夕可能不愿在装备上花钱,目前他们正在考虑对此进行调整。

此外,目前Embark Studios正在探索远征过程中任务的多样性,以及激励玩家参与的方法。他们也在分析那些按照自己节奏慢慢游玩的玩家的数据,希望确保这类玩家不会感到被落下。这款游戏正在寻求PvPvE撤离射击游戏清档机制的新答案。通过未来的改进,能否创造出更进化的游戏体验,备受关注。

顺便一提,第二次远征的准备期已于2025年12月22日开始。下一次远征活动计划于2026年2月18日2月24日举行。

ARC Raiders》现已在PCSteam/Epic Games商店)/ PS5 / Xbox Series X|S平台发售。


文章标签: #ARC Raiders #撤离射击 #远征系统 #自清档 #PvPvE

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