曾因发行《庄园领主》而声名鹊起、并以对策略和城市建设游戏的独到眼光而闻名的发行商Hooded Horse,如今在生成式人工智能技术问题上划清了界限。在接受Kotaku采访时,Hooded Horse的首席执行官蒂姆·本德明确表示,该发行商将不会与使用生成式AI的工作室签约。

该公司甚至在其合同中加入了“严禁使用AI素材”的条款,禁止任何与其合作的工作室在游戏开发过程中使用生成式人工智能技术。“如果我听起来很沮丧,那是因为,说实话,这玩意儿除了让我们的生活更困难之外,什么都没做,”本德说道。
“我讨厌生成式AI艺术,它在很多方面让我的生活变得更难,”本德继续说道。“它突然以一种不该有的方式侵入了各种东西。如果我们发行游戏,合同里就会写明‘严禁使用AI素材’。”
对于一家发行商来说,这是一个强硬的立场,但考虑到像拉瑞安工作室和Embark Studios等工作室因承认使用生成式AI技术而遭受的强烈反对,甚至像戴尔这样的非游戏公司也承认消费者“不会因为AI而购买产品”,这表明人们并不希望听到AI和生成式AI处于新产品的前沿,因此这一立场并不令人意外。
话虽如此,本德接着表示,仅仅在合同中加入禁止生成式AI的条款并划清界限是容易的。真正确保开发者遵守禁令则是另一回事。
“我们已经到了这样的地步,我们也会与开发者沟通,并建议他们在整个流程中不要在任何地方使用生成式AI,因为有些人可能会想,‘好吧,也许我会在这里用它做个占位符’,对吧?就像有些人会有这种想法,他们绝不会想让AI进入游戏,但他们会想,‘它可以在这个原型版本中做个占位符。’但如果这样做了,当然,就有可能出现疏漏,因为只要有一个这样的占位符在某个版本中漏掉,没有被替换或处理,就出问题了。正因为如此,我们必须不断关注、处理并努力防止它混进来,因为它就像癌症一样。”
显然,生成式AI在游戏开发中的应用将继续是电子游戏行业的一个争议话题。一些工作室,如前面提到的Embark Studios,将继续毫无愧色或畏惧地使用它,尤其是考虑到Embark的最新作品《ARC Raiders》可以说是近期游戏界最大的商业成功之一。
但对Hooded Horse而言,这与其说是使用生成式AI会带来负面公关的问题,不如说是团队从根本上不信任这项技术,并对其采取道德立场。“在生成式AI问题上,这不是公关问题,而是道德问题,”本德补充道。“现实情况是,这种事情发生得太多了,所以必须承诺绝不允许它出现在游戏中,如果一旦发现,比如某个外包人员雇用的艺术家偷偷塞了点东西进去,就必须把它弄出去并替换掉。这就是必须做出的承诺。令人遗憾的是,这甚至是有必要的,而且这是一件非常令人沮丧、不得不担心的事情。”
最终,Hooded Horse只是众多发行商中的一家独立发行商。我们无法断言其他公司是否会采取同样的做法,但随着围绕生成式AI的讨论和争议持续升温,如果我们开始看到更多公司在这一问题上划清自己的界限,也不会令人感到意外。



