Kinetic Games于1月8日宣布,作为其发行业务,正式成立Kinetic Publishing。其目的在于支持独立游戏开发并推动创新。

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Kinetic Games是一家总部位于英国的游戏开发工作室,以开发《恐鬼症》(Phasmophobia)而闻名。该作是一款自2020年起开始抢先体验的心理恐怖游戏,支持单人游玩以及最多4人的在线合作。游戏玩法要求玩家利用各种设备调查潜藏着灵异存在的场所,因而广受欢迎,并在去年累计销量突破2500万份。在Steam用户评测中,其获得了基于约66万条评测的“好评如潮”状态,其中95%为好评。此外,该游戏计划于2026年以1.0版本的形式正式发布,其开发路线图预计将在近期公布。

此次,Kinetic Games宣布涉足发行业务。其旨在为独立游戏开发提供支持,核心服务将包括财务、法律、市场营销方面的支持,以及广泛的开发指导。关于具体将负责发行的游戏,该公司的方针是接纳来自全球小型团队或个人开发者的、拥有清晰愿景且预计需要12至18个月才能完成的创意游戏作品。

GamesIndustry.biz向该工作室首席执行官丹尼尔·奈特(Daniel Knight)询问得知,此次发行业务的拓展构想酝酿已久。Kinetic Games判断,在自身已实现快速增长且未来增长可期的当下,正是推进此计划的最佳时机,由此可见这也是首席执行官亲自推动的业务。

值得一提的是,近年来由独立开发商拓展发行业务的情况接连出现。2024年,开发了《Among Us》Innersloth成立了名为Outersloth的基金。此外,《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)的开发商poncle也报道称设立了发行部门。去年,开发了《幻兽帕鲁》等作品的Pocketpair也启动了发行业务“Pocketpair Publishing”。Kinetic Games在声明中表示,其目标是通过Kinetic Publishing加入这些发行商的行列,从而明确展现了支持独立游戏开发的姿态。


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