艺电旗下最大的系列无疑是其艺电体育游戏,但在艺电娱乐方面,除了《Apex英雄》和《战地6》等射击游戏外,《模拟人生》才是其持续运营的最大型实时服务游戏之一。

今天,负责《模拟人生》的艺电工作室Maxis在一篇博客文章中向玩家们更新了这款生活模拟系列及其未来,透露了玩家在2026年及之后可以期待的内容。但在谈及未来之前,文章首先用几段文字阐述了游戏的“价值观”并未改变。
这篇博客文章没有说明为何以此话题开篇,但对于《模拟人生》的粉丝以及过去一年关注艺电动态的人来说,其背景是清晰的。在艺电宣布将私有化并被一个由沙特阿拉伯公共投资基金和贾里德·库什纳的银湖资本领投的投资者“财团”收购后,许多这款生活模拟游戏的粉丝担心交易一旦完成,游戏将发生剧变。
例如,可能会移除LGBTQIA+群体的代表内容,甚至改变游戏设定,禁止同性伴侣的存在——要知道,《模拟人生》是电子游戏史上第一款出现同性伴侣亲吻画面的游戏。
尽管这笔交易已获得艺电股东批准,但尚未通过监管机构审查,远未最终完成。因此,在交易尚未尘埃落定之际,就声明工作室的价值观“未变”,感觉有些为时过早,但声明毕竟已经发出。工作室甚至在另一篇博客文章中进一步深入阐述了“价值观不变”的含义,以强调其立场。
“《模拟人生》从来不仅仅是一款游戏。它是一块画布,描绘着生活中所有不可预测的形式……那些混乱的时刻、微小的喜悦、宏大的梦想、每一种身份、每一个版本的你。而且,多亏了你们,《模拟人生》已经发展成为比我们想象中更宏大的存在:一个充满创意、表达、幽默、混乱和真心的鲜活世界。我们模拟人生团队的创作控制权,由我们包容性、选择、创意、社区和游戏的价值观所指引,这一点没有改变。这些价值观激励着我们为今天、明天和未来做规划时所做出的每一个决定。《模拟人生》将始终是关于生活,你的方式。”
在这段介绍之后,文章继续讨论了Maxis团队正在努力的方向,确认工作室有多个项目正在进行中,并且团队正在“构建一个横跨PC、主机和移动平台的新模拟人生体验家族”。
Maxis还表示,团队“致力于单人生活模拟体验”,认识到游戏的基础始终是玩家在《模拟人生》中构建自己世界时所拥有的那些时刻。
至于最初作为下一代游戏亮相的新模拟人生项目“Rene计划”,现已演变为一款“移动优先的生活模拟游戏”,并将是与《模拟人生4》分离的独立体验。去年,Maxis和艺电宣布将在2026年关闭《模拟人生移动版》。当时,结合MobileGamer.Biz关于艺电上一次谈及移动平台模拟人生的报道,Wccftech推测《模拟人生移动版》的关闭是为新作让路。现在看来情况确实如此,不过我们仍需等待Rene计划的更多信息公布才能完全确定。
除此之外,在确认不会制作《模拟人生5》之后,工作室承诺将继续发展《模拟人生4》。那些渴望率先体验新内容的忠实粉丝将有机会通过模拟人生实验室的有限市场测试来尝试新功能。
博客文章最后以一个总结性声明收尾,全部关乎团队如何以塑造过去的同一核心驱动力,迈向《模拟人生》的未来。
“几十年来,是你们造就了《模拟人生》的今天,一个跨越世代和文化、充满欢乐、惊喜、情感和故事的世界,这些故事在存档关闭后仍长久地留在我们心中。现在,我们正以与塑造过去相同的方式——凭借创意、大胆的想法、好奇心,以及你们作为我们的伙伴——来构建未来。《模拟人生》现在是,也始终是关于你——独一无二的你。也因此,它无可替代地是《模拟人生》。”



