Pearl Abyss开发、预定于2026年3月20日发售的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)。据开发商称,本作的世界地图尺寸将比《上古卷轴V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)和《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)更为广阔。

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红色沙漠》是由以MMORPG《黑色沙漠》(Black Desert)的开发与运营而闻名的Pearl Abyss打造的开放世界动作冒险游戏。对应平台为PC(Steam/Mac App Store)/PS5/Xbox Series X|S。本作以法伊维尔大陆为舞台,讲述了隶属于“灰色鬃毛团”的佣兵克里夫的故事。某日,“灰色鬃毛团”遭到敌对组织“黑熊”的袭击,一夜之间覆灭。克里夫踏上了复仇之旅,为了找回失散的同伴以及失去的一切。

法伊维尔大陆上准备了昼夜表情迥异的多种区域,包括绿意盎然的丘陵、类似澳大利亚地貌的褐色岩石嶙峋峡谷、以及令人联想到中世纪欧洲的城镇等。玩家将运用剑、枪、弓、斧等多种武器,结合包含连击要素的动作系统,在这片大陆上展开冒险。

1月8日举办的游戏发布活动“New Game+ Showcase 2026”上,公开了《红色沙漠》的开发者访谈。其中提到了本作的地图。据担任Pearl Abyss公关总监的威尔·鲍尔斯(Will Powers)表示,本作的地图尺寸至少是《上古卷轴V:天际》可游玩区域的两倍,并且比《荒野大镖客:救赎2》的地图更为广阔。

顺便一提,关于《上古卷轴V:天际》世界地图的大小虽有多种说法,但存在用户验证认为其约为15平方英里。而《荒野大镖客:救赎2》的地图则普遍被认为约有29平方英里。鲍尔斯虽未透露具体数值,但基于这两款作品的尺寸来看,《红色沙漠》的世界或许至少有约30平方英里(约78平方公里)的规模。

此外,鲍尔斯在访谈中也说明了《红色沙漠》地图的特点。他表示开放世界游戏的魅力在于拥有丰富的活动和可供探索的支线内容。他谈到,《红色沙漠》旨在构建一个非被动、而是具有互动性的世界。

鲍尔斯还解释道,正因为地图广阔,本作允许玩家自行决定以何种主人公身份进行游戏。例如,无论是在旅途中被某物吸引,还是推进任务,即使游玩的是同一款游戏,通过“脑内设定”,玩家的游戏体验也会大不相同。他将“赋予玩家自主权”列为本作的基本原则,似乎存在着一贯的方针,即不强求玩家做出特定选择。

近年来,采用开放世界的大型作品也在增加,其中也存在被指出地图上内容稀少的情况。除了那种空旷氛围与世界设定巧妙契合的例外,玩家可接触内容的密度,是开放世界游戏开发的关键所在。从此次开发团队透露的说明中可以窥见,《红色沙漠》的地图不仅规模宏大,更准备了足以让玩家获得独特体验的丰富内容。对于这款声称提升了互动性的作品,其游戏世界究竟能提供多少探索乐趣,着实令人期待。

红色沙漠》预定于2026年3月20日登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/Mac App Store平台。


文章标签: #红色沙漠 #开放世界 #动作冒险 #地图广阔 #玩家自主

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