1月6日,创作者MYU发布了一款能够可视化Steam“游戏库存”的工具——《库存导航》(ツミナビ)。该工具迅速被众多用户使用,玩家在社交媒体上分享诊断结果,引发了广泛讨论。

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MYU是一位活跃的插画师兼游戏总监。他曾负责作品《杂音系少男少女》(雑音系少年少女)的企划、剧本和角色设计等,在多个领域进行创作。

正是这位MYU1月6日发布了免费工具《库存导航》。该工具通过与Steam账户关联,能够统计用户拥有但从未玩过的游戏数量,也就是所谓的“库存游戏”。使用该工具后,系统会利用库存游戏的横幅图片构建一座“库存游戏塔”,同时显示库存游戏率等数据,让用户对自己积压了多少游戏一目了然。

此外,《库存导航》还配备了在X(原推特)上的分享功能,用户可以将自己的“库存游戏塔”公之于众。许多用户因此在X上分享了各自的库存游戏数量。从只有几款、几乎谈不上“塔”的轻度积压玩家,到库存超过1000款的硬核玩家,各种诊断结果被广泛分享。

以往,虽然也存在类似服务,例如通过SteamDB可以查看已拥有游戏的游玩比例。但《库存导航》以其代表性的“库存游戏塔”等形式,直观地展示了用户积压游戏的程度,并且便于在X上分享。其视觉效果也颇具冲击力,最终在社交媒体上成为了热门话题。

顺便一提,据说在Steam上,许多游戏在被购买后就一直闲置,从未被玩过。根据游戏市场研究机构GameDiscoverCo2024 年发布的数据,Steam用户库中的游戏平均有32.7%未被游玩,中位数更是高达51.5%。甚至有估算认为,市场上存在规模巨大的“库存游戏”,许多玩家买了游戏却不玩,任其积压。

《库存导航》还配备了推荐功能,能够分析用户喜好,并从其库存游戏和愿望单中,推荐下一款值得游玩的游戏。感兴趣的人不妨试试用《库存导航》来确认自己积压了多少游戏,或者决定下一款要“攻克”的游戏吧。《库存导航》目前已免费发布。


文章标签: #游戏工具 #Steam #可视化 #库存游戏 #社交分享

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